玩家入侵選項開啟才是玩《看門狗》的最高境界
《看門狗》發售在即,遊戲的多人模式細節也漸漸浮出水面。
根據動畫總監Colin Graham的說法,工作室的首要目標就是創造一個可以進行無縫轉換的單人和多人遊戲體驗。這意味著無讀取時間,無遊戲大廳等。
Graham在一次採訪中表示:“我們一直在宣傳的就是無縫轉換的多人模式。所以當你在玩遊戲的時候,你不需要打開目錄,讀取遊戲,而你也不是每一次在遊戲的時候都會同其他遊戲高手對抗。你的對手也在玩他們的故事模式的任務。你無縫的進入他們的遊戲。他們通常都不知道進入了別人的遊戲世界。你很有可能會被入侵。你可能會過很久才會發現有人侵入了你的遊戲。”
儘管有一些玩家可能不太喜歡被別人入侵的感覺,但是Graham堅稱這才是這款遊戲的正確玩法。“你不需要接受觀察人物,也可以關閉入侵選項。但是這樣做會影響到真正的遊戲體驗。開發團隊的人從來不會關閉入侵選項。”
但是創意總監Jonothan Morin指出,如果你選擇打開入侵選項,遊戲會追蹤你對這個選項的興趣,然後來根據這個資訊來修改其他玩家入侵你的世界的頻率。
Morin在一次採訪中表示:“遊戲的設計就是要確保你不會總被別人入侵。首先,我們會追蹤你對這個功能的興趣。如果你入侵其他玩家,就會增加你被別人入侵的可能。”
“系統有一個防護盾,會保護你你最少一個小時不會受到入侵,如果你經常入侵別人的遊戲,這個時間就會縮短。如果你不入侵別人的遊戲,那麽這個時間就會增長。目的就是讓入侵更加系統。”
在採訪中,Morin還談到了一些其他多人模式的細節,包括一些遊戲發售就包括的多人模式,其中有一個模式只存在於次世代主機版本中。
他說:“其中一個模式就是入侵,大家現在都應該知道這個模式,就是你可以進入其他人的遊戲,跟蹤他們,入侵他們,獲取一些可以讓你獲得獎勵的資訊。” 這個模式在最近的一段9分鐘的影片中被詳細介紹過。“第二個模式‘跟蹤’中,其他玩家可能都不知道你在他們的遊戲中。” Morin沒有具體指出這個模式的目的和獲得的獎勵。
“然後還有一個更傳統的模式,你可以無縫的進入這個模式同其他玩家賽車。你還可以進行團隊競賽。這個模式是次世代主機獨有的。” 所有這些模式都是無縫的,Morin強調說在這些多人模式結束後,你可以馬上開始做單人任務。
當然,玩家可以在自由模式下選擇自己的遊戲規則。Morin介紹說:“你可以自由選擇朋友或者敵人,也可以自由選擇你想做的事情。”
他同時還解釋了多人和單人模式分享相同的進度系統,但是多人模式下的行為可以增加或者減少你的惡名度。特殊的技能也會同惡名度相聯,根據你的惡名度,你會得到或者失去一些技能。
最後,在多人模式中,玩家可以改變其他玩家眼中你的形象。
Morin說:“你在其他玩家眼中的形象是唯一可以修改的。所以如果你不想成為一個拿著衝鋒槍的老太太,你就可以修改你在其他玩家眼中的形象。
但是老太太可是很能騙人的。”
《看門狗》將於5月27日登陸PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One和PC平台。