《看門狗》開發團隊對索尼PS4主機硬體讚賞有加
育碧《看門狗》的開發團隊在最近的一次採訪中對PS4的硬體環境大加讚賞,認為PS4“為製作新類型的遊戲提供了優秀的平台。”
動畫總監Colin Graham表示:
“PS4給予我們去夢想的機會。從動畫的角度來看我們一直都會用盡所有的記憶體,特別是在主機生命周期末的時候,所以PS4可以降低動畫壓縮的比率,並且能提高遊戲中平民的多樣性。
從我的角度來看為PS4製作遊戲就像是有無限的預算一樣,因為我們根本不能使用PS4所有的記憶體。這是一個非常優秀的硬體。”
首席遊戲設計師Danny Belanger同時也對索尼的主機大加讚賞:
“這個威力強大的技術幫助我們創造了更優秀的環境模擬。誰的效果,城市中市民的數量,光影的效果,PS4讓我們在遊戲製作上能更上一層樓。”
育碧昨天通過一個預告片公布了《看門狗》PS3和PS4的獨佔內容。遊戲將於5月27日登陸PC,Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4,Wii U版本將於晚些時候發售。