《看門狗》兩世代主機版畫面對比:差不多一回事
《看門狗》又是一款被夾在兩個世代之間的遊戲,由於需要照顧前代主機,而在畫面上受到了拖累。因此前代主機和當代主機版本之間的畫面對比並不想我們預期的那麽大。
當初育碧2012年E3上首次展出《看門狗》的時候,它看上去是一款真正的次世代遊戲,不僅畫面出色,而且還整合了許多獨特的新元素,用黑客技術操控開放世界環境中的一切電子設備。雖然遊戲機制方面實現了當時的願景,但我們看到遊戲畫面可是大打折扣。這已經不是育碧第一次忽悠我們了。
可以說育碧這次為了照顧前代主機PS3/Xbox 360,沒有充分發揮出新世代主機和PC的硬體潛力,遊戲的畫面看上去並不符合預期。畫面其實不賴,但明顯是受到了前代主機的限制。
在這張圖片裡你找不到太明顯的區別,在其他任何對比圖裡你都找不到。先不說分辨率,人物的衣物材質就不是高清的,大家仔細看Aiden的脖子。其實在前代主機中,沒有採用環境光遮蔽技術,所以人物皮膚反光更多,相比之下當代主機的光影效果更加動態,更加準確。