遊戲資訊
看門狗 Watchdogs
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2014-05-27
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《看門狗(Watch Dogs)》是一款由育碧製作並發行的動作冒險類遊戲,本作採用開放世界的沙盒玩法,遊戲講述了一個十分精彩的故事,該遊戲採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界。 這個開放世界的冒險遊戲發生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pearce,這是一位精通黑客技術的高手,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。

《看門狗》受到了著名黑客組織Anonymous的啟發

2014-05-04

育碧在開發《看門狗》的時候就確保了創意和概念的真實性和同現實世界的關聯性。育碧聲稱,他們在遊戲中創造的DedSec組織是受到了現實生活中著名的Anonymous黑客小組的啟發。

遊戲的品牌總監Thomas Geffroyd表示:“是的,Anonymous給了我們靈感,我們想讓這個組織有一定的結構。這裡體現的是一個數字世界的混亂。所以我們確實是受到了Anonymous黑客組織的啟發。”

育碧同黑客群體進行了大量的谘詢,參加了大量的活動和會議來更深刻的了解黑客組織。Geffroyd表示他們同黑客談過話,黑客表達了對社會對他們印象的不滿。

他說:“我認為他們對於這些年社會對他們形成的概念非常憤怒。當我參加DefCon和一些其他黑客會議的時候,他們對於《看門狗》的概念都非常興奮。”

不同於一些人對於黑客的理解,兩個最大的科技公司都經常舉辦國際範圍的黑客會議。Geffroyd談論了Facebook和蘋果如何以召開黑客大會來尋找雇員而聞名於世。

他說:“我認為最好的例子就是蘋果和Facebook本身就是黑客組織。Steve Jobs和Woz年k本身就是破解電話的黑客。他們仍然舉行黑客大會來雇傭員工。

但是我認為現在黑客文化需要正面的宣傳,但是只是因為大眾對於技術的了解程度。自從我們開始製作《看門狗》後,我們一直都致力於尊重黑客文化。”

由於對於黑客文化的深入了解,《看門狗》就必須有一個可以和不可以加入到遊戲中的界限。Geffroyd表示第一個界限就是遊戲不能太過未來化,而是今天的未來。

Geffroyd說:“第一個就是遊戲不能未來化,必須是今天的未來。這就是說遊戲必須真實可行,必須切實存在,所以遊戲中所有的破解都是可以在現實生活中存在的。你在遊戲中看到的所有東西都是真實的。”

第二個育碧創作的規則相對簡單,那就是Google。

Gefforyd說:“另外一個就是Google頁面,任何我們放入遊戲的科技都不能超過google搜索的第二頁。這就是為什麽遊戲中沒有Google眼鏡,因為這個產品太新了。”

看門狗必須保持遊戲和不遠未來的平衡,但是不能帶有奇幻和科幻的色彩。Geffroyd談論了他們5年前如何開始創作這款遊戲和現在是發售遊戲的最佳時機的原因。

他說:“5年前當我們開始討論這款遊戲的時候, 我們總是要去考慮是否我們的創意太過未來化。我們不想去製作科幻遊戲。我們預測的所有情節都可以發生在現實生活中,能在下個月發售遊戲我很開心,因為再過6個月我們遊戲就會變得老舊了。”

《看門狗》很明顯在創意上保持了真實的風格。在保持真實方面,Geffoyd很明顯是創作團隊中不可或缺的一員。

《看門狗》將於5月27日登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。

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