遊戲資訊
看門狗 Watchdogs
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2014-05-27
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《看門狗(Watch Dogs)》是一款由育碧製作並發行的動作冒險類遊戲,本作採用開放世界的沙盒玩法,遊戲講述了一個十分精彩的故事,該遊戲採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界。 這個開放世界的冒險遊戲發生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pearce,這是一位精通黑客技術的高手,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。

《看門狗》PC與主機截圖對比 畫面大戰一觸即發

2014-03-16

看門狗

前階段,育碧創意總監Jonathan Morin透露PC版《看門狗》將提供比主機版更高的分辨率,然後分辨率問題就一直都是玩家們的熱議話題。現在,所有人都知道PC版各方面都要優於主機版,但筆者卻不敢苟同。因為PC版《看門狗》的配置需求太誇張,當前的主流配置PC無法以最高畫面表現水準運行本作,得到的畫面只能和主機版一樣。這正是育碧對於次世代遊戲的定位。

高級製作人Dominic Guay向媒體透露:“按照我們的推薦配置,遊戲將提供非常棒的遊戲體驗,視覺效果非常精彩,和前代遊戲畫面完全不同。所以我們不會支持古老的PC。如果你的PC非常強力,那它就能讓你的體驗更上一層樓,甚至會超過PS4和Xbox One。”

育碧公開承認PC版畫面更好,但這毫無意義。

是的,《看門狗》區別於前代遊戲的一大特點就是真實的畫面,而育碧也毫不隱瞞地表示強力PC能夠得到最棒的畫面,但我們必須清醒地認識到,最棒畫面的基礎,完全取決於你的PC配置,如果你不想把PC硬體更新到新世代,那就也別指望能跑出新世代的畫面。PC版和主機版遊戲本身的品質是一樣的,在真正進行遊戲的過程中,差異很小,可能並不會讓人注意到。

《看門狗》畫面對比:PC vs PS4

筆者對2012年E3影片(PC)和2013年E3影片(PS3)進行了分析,得出的結論是,Jonathan Morin沒騙人,新世代主機與PC非常接近。兩端影片的視覺效果非常接近。但如果細心觀察的話,可以注意到兩方面差距:陰影和遠景品質。在圖2中,汽車的陰影幾乎不存在,希望等到遊戲正式發售的時候能夠得到解決。另外在任務面部細節方面,PS4版也明顯落後於PC版一大截。

新世代主機或許很接近於PC,但如果PC配置足夠領先,則畫面品質也會明顯領先。如果只是主流配置,那麽PC和新世代主機相比還是很一致的。

看門狗

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