育碧《看門狗》需要多高的評測分數才不算失敗?
當一款遊戲像《看門狗》這樣大紅大紫,肯定會有人在考慮:
這款遊戲需要多高的評測分數才會讓玩家不會用糟糕來形容這款遊戲?而多高的平均分數才能讓玩家認為遊戲是成功的?
一個萬眾矚目的遊戲本身有很大的壓力。如果遊戲足夠出名,開發商做了足夠的宣傳,遊戲的銷量應該不會差。
但是,更高的評測分數意味著更高的銷量,這對於新系列更加重要。
不要忘記了,《看門狗》是一個新系列。最近幾年還沒有一個新系列受到如此高的關注。《秘境探險》當時受關注的程度還沒有達到一半,《刺客教條》系列也一樣。可能最初的《光暈》才受到了如此程度的關注。
不管怎樣,事實是玩家都在等待著評測的分數,而如果評測的分數低於預期,那麽就會成為一個負面的大新聞。好消息是遊戲的首個評測非常的優秀,得到了19顆星(滿分20)的評價。
你們認為《看門狗》應該得到多高的分數才算成功呢?