2012年《看門狗》提早公布真相 是被CEO逼的
育碧的次世代巨製《看門狗》E3 2012正式公布,不過該作實際已經研發了5年,不過蒙特利爾日前表示2012年進行演示還是有點早,當然也曝光了一些真相,那就是選擇2012公布都是被CEO逼的。
製作人Jonathan Morin向EDGE雜誌表示,“他們逼我們參加E3 2012,那時候連新主機是啥都不知道,所以我們被迫開始以次世代標準來製作,我們運用自己的智慧來構想次世代遊戲到底是什麽樣。”
“育碧CEO Yves也是讓我們去E3的其中之一,雖然我們覺得有點早,不過現在想,他做的還是正確的。”
這個情況其實和《殺戮地帶2》很像,團隊也是被迫提前為索尼的新主機PS3造勢,雖然效果棒,不過後來曝光這是個預先渲染的實機影片,他們也是被逼的。
雖然提早公布,還是讓原定2013年發售計劃延期,原因是一些技術的系統性玩法有問題。不過該作現在已經打磨好了,預定於2014年5月27日發售。