《GTA5》教玩家遊戲 《看門狗》鼓勵玩家摸索遊戲
在5月27日發售的時候,《看門狗》將給玩家帶來自由,但是讓玩家去探索和發現遊戲的機制才是關鍵。一些遊戲,比如《GTA》,會教玩家如何利用所有的遊戲機制,而育碧則希望《看門狗》的玩家通過好奇和感覺來自己發現各種遊戲機制。
如果你是那種會玩著《看門狗》打瞌睡的人,那麽你可能不會明白讓這款遊戲如此獨特的原因。創意總監Jonathan Morin在採訪中談論了為什麽他們想給玩家一個自己了解遊戲的機會。
他說:“我們在決定如何教授玩家的問題上花了很多功夫。這對於我來說是一個很大的問題。當遊戲有如此多的遊戲機制的時候,這就是一個非常重要的選擇。你可以教玩家如何玩這款遊戲,這樣做很有效,很多遊戲都這樣做。
比如《GTA》就屬於這一類,他們會在遊戲過程中教你很多東西。個人來說,我喜歡並且懷念一些遊戲中利用玩家好奇心的方法。你想激起他們的好奇心,讓他們試著發現各種可能性。
這就是為什麽一鍵入侵最後成為遊戲螢幕上的圖示。玩家會說‘這個鍵在這個情況下會怎樣呢?’,所以你所需要教的就是,有X出現,就按下X鍵。其他就都需要你去嘗試了。技能樹也一樣,你解鎖技能後,你就會知道你所選擇解鎖的技能,這就已經給你一些使用這個技能的知識了。
這就創造出了一種自然節奏,你會自己發現遊戲的方法,而不會在任務中出現暫停,然後出現一大段話讓你學習遊戲機制的情況。”
在開放世界遊戲中有新發現的感覺是無與倫比的。這就是《看門狗》的遊戲魅力。在一些情況下,對遊戲機制的解釋是必須的,特別是在遊戲機制比較複雜的時候。但是,自己學習也是一種非常棒的感覺,給人一種更大的成就感。
《看門狗》將於5月27日在PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3和PC上發售。