《看門狗》總監確認PAX展會演示影片來自PS4版本
《看門狗》創意總監Jonathan Morin再一次在推特上提供了更多遊戲的細節:
-PAX East上的Demo不是PC版本,而是PS4版本。應該是在一個PS4開發機上運行的。
-PAX上展示的版本並不是最終版本,但是非常接近。
-PS4和Xbox One都具有真實反射環境效果
-Morin拒絕回答Xbox One的分辨率和幀數,因為目前該版本還在優化中,但是他提到他玩過Xbox One版本,感覺很好,有穩定的幀數和優秀的效果。
-景深效果在遊戲中會出現
-設計控制非常普通:RT=瞄準,LT=射擊和調整攝影頭
-遊戲將不包括作弊模式
-季票的資訊會在晚些時候公布。
-動感、質感、深度和自由度是Morin希望在開放世界遊戲中看到的。製作團隊非常努力的在這些方面做出了突破。
-Morin還沒有聽到任何關於Wii U版本在秋天發售的消息。
Morin還解釋了遊戲主題的靈感:
“靈感來自一系列關於社交媒體和智能手機崛起的對話。我們不希望做成1984年那種邪惡集團的方向。所以給予玩家這些破解能力就是讓他們更加渴望去利用科技。”