《看門狗》“ctOS威脅監控報告”預告影片公布
日前育碧公司公布了開放世界動作冒險新作《看門狗(Watch Dogs)》的城市中央控制系統ctOS威脅監控報告預告片,透過城市內無所不在的監控系統掌握遊戲主角艾登·皮爾斯(Aiden Pearce)的一舉一動與行動分析、並透露更多可能潛在的第三方勢力。
人人都是低頭族的當今社會是一個高度連結的世界,過去20年來與網絡有關的發明逐漸重新定義著大家的日常生活。各大都市逐漸邁向網絡控制的階段,市區公共建設交由複雜的監控作業系統管理,這些早已不是科幻電影中的情節、而是真真實實發生在現實世界了。無所不在的手機與行動裝置讓人能夠從臥室一路追蹤到辦公室之中,人們逐漸委以重任的科技產物形成了一個複雜且強悍的網絡,但試想,如果有人能夠控制這一切呢?
《看門狗》是以真實世界的芝加哥為基礎打造而成的,這裡是世界級的大都市之一,它的起源到現今發展不僅代表著現代化和發展,同時也伴隨著犯罪與腐敗。富裕與高雅文化對比窮苦與野蠻暴力,這些矛盾的極端使芝加哥成為當代開放世界遊戲的完美地點。同時這座都市更是遊戲主題“一切皆層層相連”的最佳代表,芝加哥在2006年啟用了虛擬防範計劃(Operation Virtual Shield),借由連結超過一萬台監視器至即時錄製分析影片的中央控制系統、創造了美國最大規模的監視網絡,這些監視程式正是《看門狗》的重點要素之一。
“《看門狗》這名字讓人直接聯想到捍衛、監視以及控制,同時也隱喻了主角過度保護的個性以及現代社會的演化”,育碧蒙特利爾工作室的創意總監Jonathan Morin表示:“英文原名中的‘Dogs’使用複數則象徵所有人都被監視而同時別人也正在監視著,這也稍微帶出了我們線上體驗的關鍵要素,我們將會在未來公開更多資訊。”
“駭取”將是一股無極限的強大力量,借由存取任何行動裝置以及電腦等科技產品,一旦玩家駭取他人隱私將會展開一系列的故事與遊戲過程。在以往的開放世界遊戲中,玩家們已經習慣跟著任務標誌走,因為那邊才是重頭戲的主線任務,但這次的遊戲將不再是如此的設定。任務會依據玩家的行動而形成,這套系統讓官方能夠以全新的方式將遊戲內容呈現給玩家,讓整體感覺更真實並帶來更多的可能性,所以遊戲世界中將處處充滿著驚喜與即時任務。
在這個以暴製暴的地方,玩家將可在街頭上隨時展開械鬥,不論是使用警棍狠擊你的敵人、或是體驗導入物理模擬後更勝其它射擊遊戲的激烈槍戰,你將能在遊戲當中運用超過30種以上的傳統武器。遊戲的超高自由度將使玩家得以使用自己的智慧選擇最合適的方法度過難關、並且善用各項工具與周遭環境設備來面對許多突發狀況。
而在打造了《極道無限(Driver)》的Ubisoft Reflection工作室的幫助下,《看門狗》同時也會為玩家們帶來馬力全開的街頭狂飆。玩家們駕馭遊戲中超過65種不同的車輛並且每台都擁有最頂尖的物理運算以及絕妙操控性,運用這些交通工具在城市裡行動或漫遊,逐步發掘更多來龍去脈、揭開潛藏在背後的恩怨糾葛。
《看門狗》將會重新定義玩家與開放世界的互動性,整個都市都將成為你手中的武器。官方所創造出來的模擬芝加哥將帶給你前所未有的生機,徹底影響遊戲進程。整座都市公共建設的即時控制權,包括交通信號、活動高架橋、通訊設施、捷運等更多設施都在玩家的掌控之中。善用這些工具能對這城市與周遭市民產生連鎖效應、進而影響你如何完成任務的過程,而且遊戲世界中的媒體也將報導你的行為,這些都會影響你與遊戲世界的關係,並讓城市的擬真度更上一層樓。
本作中,尖端的次世代技術、先進的遊戲性都將緊密結合到這個逼真生動的開放世界之中。此外本作還將在次世代主機PS4上推出中文版,並且將登陸PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台。