遊戲資訊
看門狗 Watchdogs
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2014-05-27
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《看門狗(Watch Dogs)》是一款由育碧製作並發行的動作冒險類遊戲,本作採用開放世界的沙盒玩法,遊戲講述了一個十分精彩的故事,該遊戲採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界。 這個開放世界的冒險遊戲發生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pearce,這是一位精通黑客技術的高手,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。

看門狗 畫面優化修改方法 畫面流暢配置參數修改

2014-06-10

看門狗 畫面優化修改方法 畫面流暢配置參數修改

筆者還是用GamerProfile.xml這個東西進行優化,雖然論壇裡面有一個Watch-Dog-ConfigTool-CH,但是筆者的機子試驗了以後有的選項關了就黑屏了(只有聲音),所以只有不用了!但是看了很多優化的帖子,得知GamerProfile.xml這個東西是優化的關鍵,那麽我說一說我的方法!(期待官方優化聽說是才拍的神話,所以只有自己動手了!)希望進到微薄的力量幫助到大家!

1:DeferredFxQuality="pc"這個眾所周知,但是還是要說,因為是解決卡頓的絕招之一!

2:MotionBlurQuality="off" SSAOQuality="off"這兩個配置低的機子基本上默認都可以關了,我的默認是中,但是必須關了,否則我也是個位數的幀數!

3:AntiAliasingQuality="off" ShadowQuality="off"(無非就是關閉陰影,我也就是這點水準大家別笑) 這個關了幀數提高7-9幀數,好點的機子貌似有8-10很可觀! (ShadingQuality="medium"這一項希望有人試一下,筆者比較忙。其實這個選項就是著色(後期渲染),關掉會出現黑屏,只能最低有人試一下看看能不能降低物理特效!)

4:分辨率只有犧牲了,沒法!我的機子支持1920*1080,但是開了這個分辨率以後爆炸吹風等一些物理特效會疊加,這樣就會拽幀數,舉例:3兩車以上爆炸幀數瞬間下30只有27-28,用手機引爆多個陷阱一起爆炸時就直線下到15-14了!那麽為了不讓物理特效拽太多,我們將分辨率設定為1600*900,這樣鎖定30幀數特效多時就只會在29-31之間會竄了!

以上4點是這幾天玩遊戲的心得總結的,我的機子大家都知道,i7-3630QM GTX670MX,貌似可以穩定29-31,如果疊加特效在降低一點就好了!

看門狗 畫面優化修改方法 畫面流暢配置參數修改


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