看門狗 通關遊戲性及劇情感想體會 含結局劇情劇透
看門狗 通關遊戲性及劇情感想體會 含結局劇情劇透
整個遊戲可以說偽沙盒,玩家和世界平時的互動真心不是很多,基本上只有善惡值,還有城市可以黑的公共設施只有這兩個和玩家有真有直接聯繫的,其他94監聽和監看還有NPC一些反應,這樣的行為看起來很有意思,這些內容也是隨意組合的更本不是特定的,而是隨機的,一個人名字可以套用好幾個人,一樣的對話會出現兩個不同的人嘴裡,我就遇到過,一樣的聊天內容我見過兩次,這9假了。
剛開始覺得很地很叼知道真相之後表示挺失望!支線任務方面重複性有點高,剛開始覺得有意思後面覺得無聊,遊戲有的設定不是很人性化比如駕駛時不能射擊,載具上黑直升機有視角問題,整個遊戲劇情方面剛開始有點另人摸不著頭腦,敘事有點倉促,並沒有把整個遊戲世界觀和一些背景比較仔細的講出來,稍稍理解分析下劇情內容還是可以知道大概的。
劇情是說男主角復仇的故事,看似是個簡單的故事,但是揭開了很多秘密,男主也是被這些秘密搞得死去活來,雖然知道了真相,但失去了很多東西,最終男主決定刪除這些東西想結束這一切,但是事情並沒有結束,老夥伴(這貨名字一時想不起來)因為貪欲走上極端最終不敵主角,被乾翻了,結束了這一切,最後給玩家一個選擇是否殺了莫裡斯,我選擇了不殺,雖然動手的是他,但是他只是個小人物,也是生活所迫,總之冤冤相報何時了,所以沒殺!
總體來說這劇情還是很不錯的,主線任務也是很讚,黑客的玩法很新穎,開車有點糟糕,總結來說很不錯的作品中上,一部不錯的快餐,芝加哥給我留下很黑暗形象,充滿了陰謀和貪欲的城市,監控市民的政府,買賣人口的黑幫,收尾人等等,一切感覺都是為了目的和金錢不擇手段,所謂的反CTOS的黑客組織也只是為了自己的目的而已更本不是什麽民主,想伸張正義公布事實的人不是死,94苟且偷生,真是黑暗的世界觀。
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