《看門狗軍團》要實現人人可玩極複雜 人工測試超極限
2020年的《看門狗:軍團》,最吸引人的就是育碧在E3放出的那句狠話“人人皆主角”——遊戲倫敦城中的所有NPC都能被玩家招募使用。而育碧的製作人助理Shelley Johnson在最新的採訪中承認,要做到這一點“難以描述的複雜”。
“這真是育碧想象過最雄心壯志的遊戲之一,不論從統籌還是從創新的角度來看,這無疑是育碧迄今為止最大的挑戰,對我而言也是如此。”
今年早些時候育碧曾在採訪中表示玩家在《看門狗:軍團》中可控的不同NPC數量幾乎沒有限制,這個數字一度被傳為驚人的900萬。“他們是運用程序生成的人物。我們花了四年時間來構建這項技術,以實現這一承諾。其中包括將整個人物資源庫拚接起來的能力,無論是動畫、對話還是人物個人指標,每次都能拚湊組合成一個獨特的角色。”
Johnson還透露讓NPC“軍團”成為現實是個代價高昂、費時費力的過程,真正要實現“人人皆主角”這個承諾難以形容的複雜,比如遊戲的測試工作部分。Johnson解釋稱《看門狗:軍團》的測試工作已經達到了人工測試的極限,因此她認為在未來,遊戲的高複雜度和類似《軍團》中海量NPC的設定可能需要引入一些AI來承擔“繁重的工作”。