《看門狗:軍團》製作人:不知道玩家能不能不殺人通關
在周二(6月11日)的E3 2019遊戲展上,育碧正式公布了“看門狗”系列最新作《看門狗:軍團》,並且新作的玩法非常有創意,可以操縱多個人物,而且每個NPC都有自己獨特的屬性、背景故事和性格,理論上,《看門狗:軍團》可以有無限種遊戲玩法組合和故事序列。
但是《看門狗:軍團》給了玩家們這麽多種選擇,那麽玩家們是否可以在不殺死敵人的情況下完成整個遊戲?假設你只是招募並扮演潛行技巧嫻熟的NPC,那麽你能在不殺人的情況下通關遊戲嗎?似乎甚至連開發團隊也不知道這個問題的答案。
在接受外媒Twinfinite的採訪時,《看門狗:軍團》的創意總監Clint Hocking表示,在遊戲中雖然玩家有很多種非致命武器選項(因為遊戲中有一半的武器是非致命的),但實際上他並不知道是否有玩家能在不殺死敵人的情況下完成遊戲。
Clint Hocking說:“這次我們真的專注於使用非致命武器,因此大約一半的武器都是非致命的,同時我們還著重打造了一個相當強大的近戰系統,所以如果你不拔槍,那麽在大部分情況下敵人也不會選擇拔槍,我們很希望非致命性是任何戰鬥遭遇的首要選擇。但是我並不是說我們的目標是讓玩家們在不殺死任何人的情況下通關遊戲,可能有些人可以,這種事情我也不知道。不殺人通關並不是我們的目標,我們的目標是確保遊戲為玩家們提供了強大的非致命武器選項。”
《看門狗:軍團》將於2020年3月6日發售,登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia平台。