遊戲資訊
看門狗:軍團 Watch Dogs: Legion
  • 發售: 2020-10-29 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《看門狗:軍團》設定在英國倫敦。另外,除了《看門狗3》之外,該消息還指出《看門狗3》將加大黑客系統,更多專注於使用小型槍支和道具,而不是模仿其它開放世界遊戲中的武器。此外,《看門狗3》還將允許玩家選擇角色性別,並對角色外觀進行一定程度的自定義,但是更改性別和外觀並不會對遊戲的故事產生影響。

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

有傳聞稱《看門狗3》正在開發中,考慮到今年《刺客教條》系列將缺席,所以《看門狗3》很有可能會選擇在今年正式發售。上一部的《看門狗2》還是2016年的事,所以今年的《看門狗3》可能非常值得期待。下面就是我們希望看到的《看門狗3》能擁有的15個新特性。

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

1.“刷子”以外的玩法

育碧正在用多個系列進行刷子型動作RPG的嘗試。從《刺客教條:奧德賽》開始露出苗頭,《極地戰嚎:新曙光》更是把刷子型發揮到新的層次。希望《全境封鎖2》是今年最後一款育碧刷子遊戲,千萬別讓《看門狗》變成刷子系列。

2. 兩座以上的城市

有傳聞稱《看門狗3》將設定在倫敦。但就連GTA都囊括多座城市和大片野地了,希望《看門狗3》也不要將地圖局限於一座城市中。

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

3.獨特的角色創建

《刺客教條》和《看門狗》系列都採用預先設定好的主角。《刺客教條:奧德賽》為玩家提供了兄妹二人性別選擇,我們希望《看門狗3》能夠更進一步,讓玩家創建自己心目中的主角。

4.全面的賽博朋克風格

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

這個希望估計會落空,因為《看門狗》設定在“近未來”,所以可能不會採用徹底的賽博朋克風格。但我們還是希望看到一款賽博朋克風格的《看門狗3》。

5.改進潛行機制

《看門狗2》的潛行機制存在許多問題,考慮到育碧曾出品過《分裂細胞》系列,所以自然讓人期待《看門狗3》能夠提供更多協助潛行的高科技設備和玩法機制。

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

6.多個可加入的派系勢力

《看門狗》系列裡一直都有許多個派系,但我們希望看到的是讓玩家加入某個派系,為他們效力,解鎖任務分支和劇情分支等等。

7.改變世界的任務

開讓世界遊戲的一大問題就在於,無論你完成了什麽樣的壯舉,世界都不會發生實質性的改變。我們期待看到“引爆核彈將一座城市夷為平地”程度的世界改變。

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

8.更獨特的駭入場景

《看門狗》系列主打的賣點就是各種駭入技術。但此前的駭入技術我們有點看膩了,《看門狗3》最好拿出一些新鮮的駭入技術和相應的玩法效果。

9.場景環境操控

升起路障、關閉交通紅綠燈只是最基本的環境互動。我們希望看到整座城市被掌握在手心的感覺。比如用一座大樓的室內照明燈光玩俄羅斯方塊之類的。

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

10.Digital Trips回歸

《看門狗1》裡有一種特別的玩法模式“Digital Trips”,玩家操作蜘蛛坦克毀滅一切,還是很歡樂的。回歸之後的玩法再進行一些擴展,比如將其和嗑藥任務聯繫到一起。

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

11.改良槍戰玩法

既然我們都要求更好的潛行機制和新的黑客技術效果,那麽玩法方面就只剩下槍戰等待加強了。潛行暴露以後,應該直接過渡到掩體射擊玩法,當然,一個黑客不能端著機關槍突突突,但防身用的各種高科技手槍不能少。

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

12.支線任務和敘事

《看門狗2》通過支線任務給我們展示了許多真實的角色,我們希望在《看門狗3》中繼續看到支線任務,可以想象成未來風格的《人中之龍》。

13.環境破壞

壞境破壞功能非常佔用物理運算資源,但我們只想看到《虹彩六號:圍攻》程度的拆遷。如果我們的黑客有能力破開磚牆和防火牆,相信就沒什麽能擋得住他了。

14.間諜vs傭兵的多人模式

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

《分裂細胞》曾推出過“間諜vs傭兵”多人模式,特點鮮明,玩法獨特,而且機制上很適合套用到《看門狗》的設定上。此前《看門狗》的PVP完全是捉迷藏,如果採用間諜vs傭兵的多人模式,無疑對抗型和可玩度會大大提高。

15.主線通關以後的活動

主線通關以後如果只能玩多人模式的話也是可以的,但我們希望能看到更多劇情向的單機內容。當然,不要用刷子型的內容來敷衍我們就好。

這15個方面 我們想在《看門狗3》中看到

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