塑造真實感!《看門狗軍團》開發者解釋NPC製作細節
在先前的報導中,玩家們已經了解到《看門狗:軍團》中的很多NPC都可以作為可玩角色。近日,創意總監Clint Hocking在採訪中揭示了這套NPC系統背後隱藏的秘密。
在外媒Gamasutra的採訪中,創意總監Clint Hocking表示:“為了讓NPC成為可玩角色,開發團隊推出了一款名為‘cencus’的系統,首先由系統生成NPC角色,一旦玩家選擇了這些NPC角色,系統就會將角色檔案和背景信息與NPC進行關聯。”
Clint Hocking進一步表示:“該系統最重要的功能在於,它不能生成NPC,而且還可以對這些NPC的相關背景進行自動生成並填充,然後讓角色和資料長期存在遊戲世界中。舉個例子,如果你選擇了一名場地管理員NPC,那麽你會在他的背景中看到與之相關的技能,而且他還擁有屬於自己的朋友圈子和社交圈子(如果他是一位性格活潑的人)。”
“正是因為有了這樣的系統,所有NPC變得十分真實,就好像是他們一直生活在這個世界一眼,玩家們會看到屬於這些角色的獨特故事。同時,與這些NPC進行互動時,玩家也會有一種與真人交談的感覺。”創意總監Clint Hocking如此說道。
《看門狗:軍團》將於2020年3月6日發售,登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia平台。