遊戲資訊
看門狗:軍團 Watch Dogs: Legion
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2020-10-29
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《看門狗:軍團》設定在英國倫敦。另外,除了《看門狗3》之外,該消息還指出《看門狗3》將加大黑客系統,更多專注於使用小型槍支和道具,而不是模仿其它開放世界遊戲中的武器。此外,《看門狗3》還將允許玩家選擇角色性別,並對角色外觀進行一定程度的自定義,但是更改性別和外觀並不會對遊戲的故事產生影響。

《看門狗:軍團》PC版性能表現分析

《看門狗:軍團》是首款同時登陸本世代和次世代平台的育碧遊戲。外媒DSOGaming今日發布了《看門狗:軍團》的PC版性能表現分析結果,一起來看看這款遊戲的表現如何吧。

《看門狗:軍團》PC版性能表現分析

全文如下:

在這篇PC版性能表現分析中,我們使用了Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz記憶體,顯卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。軟體方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 457.09驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.10.1驅動。本作即便是最低畫質設定也要求4G以上顯存,因此我們未使用GTX690進行測試。

《看門狗:軍團》PC版性能表現分析

育碧為本作提供了大量畫質設定供玩家調整。可惜的是,這些設置不會對CPU佔用造成任何影響,這也是在本作中很多PC玩家最受限制的地方。本作的內置跑分程序其實並不能完整體現實際遊戲的表現。本次測試也不會涵蓋DLSS和光追方面。

為了測試本作在多種CPU線程下的表現,我們分別模擬了雙核、四核與六核CPU環境。關閉超線程之後,模擬雙核遭遇嚴重卡頓,完全無法運行遊戲。開啟超線程之後,模擬雙核在測試場景中可以達到最低43fps平均64fps的效果。使用其它CPU環境設定也可以流暢運行遊戲,不過在實際運行過程中,駕駛時的幀率會掉到50fps左右。

《看門狗:軍團》PC版性能表現分析

對於舊世代CPU來說,情況就不怎麽樂觀了。我們的Intel i7 4930K無法在終極畫質下流暢運行測試場景。在1080p和1440p分辨率下,幀率掉到46fps。有意思的地方在於舊世代的Inter CPU無法達到極限。CPU佔用率雖然在60%以上,但一直沒有接近90%或95%。這款遊戲可能比較依賴記憶體頻率,這也是很多PC配置的瓶頸。

《看門狗:軍團》PC版性能表現分析

好在較新CPU的用戶在調整某些設定之後就可以達到穩定60fps了。使用如下設定之後,我們在測試環境中達到了穩定60fps,而且在駕駛時的最低幀率為62fps。

《看門狗:軍團》PC版性能表現分析

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《看門狗:軍團》PC版性能表現分析

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《看門狗:軍團》還需要一塊高端顯卡運行。可以看到,測試設備中唯一一塊可以穩定在1080p/終極畫質下以60fps運行內置測試場景的顯卡是RTX2080Ti。使用GTX980Ti可以達到“主機版”體驗(幀率方面),而RX Vega 64可以提供50fps體驗。

《看門狗:軍團》PC版性能表現分析

在2560*1440分辨率下,我們的GTX980Ti因其6G顯存達到了顯存限制。RX Vega 64能夠得到比本世代主機更好的幀率和畫質。4K分辨率下,GTX980Ti和RX Vega 64都達到了顯存限制。而RTX2080Ti也無法提供可以被PC遊戲標準接受的運行表現。

《看門狗:軍團》PC版性能表現分析

畫質方面,《看門狗:軍團》比前作更佳。本作擁有更好的光照系統,更好看的NPC,還有更具活力的城市。在終極畫質下,本作不會像其它遊戲中出現穿模現象。光追反射的效果也非常不錯,不過如果顯卡和CPU性能不是很強的話就不建議開啟了。

總而言之,《看門狗:軍團》是一款很吃配置的PC遊戲,特別是在終極畫質下。在終極畫質設置中,大部分高配PC玩家受限於CPU而非顯卡。好在玩家可以通過調整部分設置來獲得穩定的60fps體驗。但這並不意味著遊戲沒有優化空間。《看門狗:軍團》的畫面和優化表現要比今年因為優化飽受詬病的《地平線:期待黎明》PC版還要差些。值得一提的是,在測試環境中,DX12的表現要強於DX11。雖然遊戲使用了實時光追反射,但我們建議不要啟用,以追求更好的性能效果。

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