《廢土3》開發商:感謝微軟收購 未來十年會繼續開發這個系列
在被微軟收購後,《廢土》開發商inXile的老大Brian Fargo看起來非常高興。在被收購後不久他就取消了自己原打算的退休計劃。最近在接受外媒WCCF採訪時,Fargo表示他希望能再戰另外一個十年。
根據Farog和遊戲總監Tim Campbell,《廢土3》遊戲時長將比《廢土2》更長。和2代不同,《廢土3》有著一個“完整的DLC計劃”。
“我們想真的強烈地支持這款遊戲。我們準備了很多,不光是補丁和更新,而且還有新的內容,新的關卡,額外的故事、武器以及各種等著推出的東西。”
具體細節將在今年晚些時候放出,Campbell感謝微軟的支持,使得他們對《廢土3》的支持計劃比之前預想地走的更遠。
他說:“被收購之前,我們可能不會對DLC計劃太確定,也不會承諾地太遠,而現在,我們計劃對《廢土3》支持很長一段時間。我們希望能在未來十年繼續開發這個系列,這是我們自己的【輻射】”。
其實這是一個相當詭異的描述。《輻射》是由Fargo之前的公司Interplay開發,在Interplay無法從EA那裡獲得《廢土》版權後便開發了初代《廢土》遊戲的精神續作《輻射》。
《廢土3》最近進行了跳票,從原計劃的今年晚些時候發售延期至2020年春季。