微軟在收購後並未插手《廢土3》開發 但塞了成噸資金
《廢土3》已經定於2020年5月19日正式發售登錄PC、Xbox One,雖然開發商inXile Entertainment在2018年11月被微軟招入麾下,PS4版本依舊會照常首發。在最近的採訪中,工作室創始人Brian Fargo談到了微軟的收購對工作室的影響——錢真的很重要。
在Gamesradar+的採訪中,Fargo解釋了微軟是如何對工作室進行支持的。“基本上就是,微軟收購了我們,給了我們成噸的現金,然後讓我們自己盡可能做出最好的遊戲。”
同時遊戲總監Tim Campbell也認為:“收購根本沒有改變我們正在做的遊戲。”他承認人們認為微軟會對遊戲插手的想象有理有據(比如變為軟系獨佔),但是“微軟只是在幫助我們做已經開始做的,並做的更好。”
根據報導,微軟的支持讓他們能夠在遊戲內部對話中採用更多的音源,創作出一個更好的版本,原本遊戲隻通過Fig眾籌活動拉到300萬美元,如今卻突然財大氣粗起來。Fargo說:“微軟有一個用戶研究實驗室,它能夠給我們有關用戶界面的反饋,以及玩家們的第一手體驗。他們還有專用的本地化團隊和QA團隊……我可以繼續扯很多,你只需要明白,這些一切都讓我們得以創作出更好的作品。”
inXile工作室的創始人Brian Fargo預計在《廢土3》發售後退居二線,此後inXile可能就將進入一心一意為微軟服務的時代。