遊戲資訊
廢土3 Wasteland 3
  • 發售: 2020-08-28 (PC)
  • 發行: inXile Entertainment
  • 開發: inXile Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《廢土3(Wasteland 3)》是由inXile Entertainment製作發行的一款角色扮演類遊戲,是《廢土》系列的最新正統續作。《廢土3》設定在科羅拉多州凍土之地,玩家將面臨困難的道德選擇和犧牲。   在《廢土3》中,將有車輛載具,環境危險,重新設計更為流暢的動作系統,一個升級版遊騎兵基地和一個新的對話樹系統。此外,《廢土3》一開始就支持多人模式。玩家可以和一個好友組隊,每人控制他們自己的遊騎兵小隊,他們既可以一起合作完成任務也可以分開完成不同的任務。   “多人模式早在開發早期便已決定加入,我們將打造一個忠於系列核心原則和我們自己的遊戲。《廢土3》也可以離線單人玩,專注於故事和反應性,同時不會犧牲多人模式體驗。多人模式下,合作的玩家可以一起改變《廢土3》高度有反應性的世界,或者摧毀對方的工作達成目標。”

《廢土3》最高難度的人物加點與培養思路分享

2020-09-07

在《廢土3》這款遊戲中,有著不同的難度選項,選擇的難度越高,對於玩家對遊戲的理解考驗也就更深。玩家“格裡芬清潔工”等帶來了最高難度下的人物加點與培養思路分享,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《廢土3》最高難度的人物加點與培養思路分享

《廢土3》最高難度的人物加點與培養思路分享:

1、正常來說輸出人員把魅力和幸運拉到最低。

近戰感知也沒用,遠程部門優先把感知加滿,然後看各個職業了。

狙擊手行動點拉滿,然後是智力,近戰力量速度智力,手槍霰彈槍速度得點高點,力量全員都得點。

15級之後每點力量的血量比就提高了,不然後期容易被秒。

隊裡要有一個拉領導力當隊長,魅力拉起來,perk要點出鼓舞和羞辱,兼顧buff和輸出。

2、其實這遊戲點很充足的,也就是個優先級的問題。

狙擊可以優先行動力,保證6ap的攻擊在吃領導+2ap的情況下能開兩槍。

之後可以滿智力優先,也可以滿感知,因為狙擊槍基礎攻擊高,但是暴擊傷害數值離譜,所以有一打。

手槍噴子前期可以手槍,只需要點智力和行動力,中期考慮增加敏捷,感知,力量,為轉型噴子做準備。

自動武器思路相近,優先考慮行動力,+3也行+4也行,畢竟4ap一槍。

然後推薦全智力,再之後感知。力量,敏捷看著點。

近戰主力量,行動力,敏捷,之後我覺得幸運,暴擊都可以。

領袖很重要,但是領袖由誰來當挺有意思的,畢竟有人頭獎勵。

可以讓手槍和近戰來當。主魅力,行動力。

build方面以配合癖好,出身來說。

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