《戰錘:末世鼠疫2》前瞻:操控優良的FPS遊戲
《戰錘:末世鼠疫2》(Warhammer Vermintide 2)近日向媒體發放了試玩邀請碼,小小地展示了一下這款第一人稱合作肉搏遊戲。由於這是一個試玩版,所以我們不會關注技術領域,先關注遊戲本身。
在試玩版中,我們只能體驗一個區域,兩個角色:騎士和暗影。目前試玩版不支持DX12和在線合作模式功能。另外,天賦樹和角色更新系統也沒有加入。
說實話,我沒有玩過初代《戰錘:末世鼠疫》。但我知道這是一款第一人稱肉搏遊戲,主打合作模式,有點戰錘版《惡靈勢力》的感覺。遊戲設定在戰錘末世奇幻世界,玩家將要面對成群結隊的敵人。在遊戲中,玩家必須要擊敗一波又一波的敵人,還要戰勝BOSS來逐漸前進。
由於在試玩版中很多關鍵要素還沒有加入,我只能說一說遊戲的戰鬥機制和全局探索內容。《戰錘:末世鼠疫2》是一款很好玩的遊戲。玩家可自行設定動作與技能的組合,戰鬥中可使用藥劑和道具。遊戲中沒有滑鼠加速和流暢度的問題,玩家期待在一款PC版FPS遊戲中能看到的東西本作全都具備。肉搏機制和角色移動/靈敏度的設定非常不錯,我完全沒有感受到“被限制”或是不利的感覺,即便是畫面中有很多敵人的情況之下也是如此。
不過,試玩版中的關卡存在一些設計問題,有時候我很難搞清楚我應該往哪走。遊戲目前不提供任何小地圖功能,關卡設計也不是那麽“友好”。有點像《德軍總部2:新巨像》裡部分關卡的感覺(讓玩家不知道該往哪走)。這應該是Fatshark應該設法解決的一個問題。沒有小地圖的話,加上個小箭頭也還是不錯的。
試玩版中也沒有任何的畫質設定功能,之前也說過,不支持DX12。從settings.ini檔案裡來看,該遊戲在“高”設定下運行。雖然遊戲畫面不像宣傳截圖那麽清脆,但還是很賞心悅目的。
試玩版持續大概10-15分鐘的時間,下面這段試玩影片裡不包含BOSS戰,我們覺得玩家還是喜歡自己去體驗。遊戲還是很穩定的,我們也期待玩到更多內容。
《戰錘:末世鼠疫2》將於2018年第一季度發售。