《戰錘:末世鼠疫2》支持DX12 可充分利用新硬體
在同WCCFTech進行的採訪中,Fatshark公布了一些關於新作《戰錘:末世鼠疫2》的新資訊。根據透露的資訊,該遊戲將同時支持DX11和DX12 API,另外Fatshark還表示相比前作而言,新作更能發揮新CPU和GPU的性能。
他表示末世鼠疫2將會比前作運行的更流暢,對CPU和GPU使用優化的更好。
遊戲還支持體積光照/霧。Farshark還為遊戲加入了材質流,可以讓硬體更好的處理材質,提供更多細節。另外,團隊還給遊戲加入了全新的流體系統。
《戰錘:末世鼠疫2》將拓展第一人稱合作類型遊戲的界限,預計將於明年第一季度推出。