遊戲資訊
戰錘:末世鼠疫2 Warhammer: Vermintide 2
  • 發售: 2018-03-09 (PC)
  • 發行: Fatshark
  • 開發: Fatshark
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《戰錘:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》是一款由Fatshark製作並發行的動作冒險類遊戲,本作為廣受讚譽《戰錘:末世鼠疫》的續作,是時候回到緊張激烈的第一人稱合作殺戮盛宴中了!這裡有著飛濺的內髒、精彩的近戰動作。背景設定在啟示錄風格的末世,位於戰火肆虐的戰錘幻想戰爭世界。 我們的 5 位英雄回歸了,來面對更大的威脅——惡毒而強大的混沌大軍,以及與之聯合的蜂擁鼠人群。準備迎接前所未有的挑戰吧,你和你的隊伍將竭盡全力在永無止境的殺戮中求生。 在 15 種不同的職業中選擇,攀爬天賦樹,自訂你的武器庫來適應你自己的獨特玩法,然後勇敢地闖過無數精彩的關卡,在全新的“英雄偉業系統”中挑戰自我。你和你的盟友將會決定你們會是徹底被擊敗,或是贏得勝利。若你們倒下了——帝國也將傾頹。

戰錘末世鼠疫2迷蹤客玩法技巧

戰錘末世鼠疫2迷蹤客玩法技巧

天賦

首先第一行第一個可以加5%攻速,其實這一行選第二個加暴擊的也可以,純看個人喜好。

第二行選第二個,血量高於25%加30%暴擊力量加成,精靈自帶回血所以一般情況不可能血量低於25%,所以非常實用。

第三行選第一個,自動回血可以是精靈全程基本不太需要吃藥,配合回血項鏈效果更佳,為什麽不選第三個全隊回血?因為那個效果不明顯,當然,英雄偉業中有些DEBUFF是沒有補給,這個時候還是該換成團隊補血,以團隊為重。

第四行選中間的殺敵加白血,如果血不滿鼠潮來了一波就能用白血撐滿,非常實用,第五行選第三個大招回箭數量,這裡寫著回百分之二十,但我實際上能會百分之五十,這個技能奠定了迷蹤客機構槍的基礎,是迷蹤客的核心技能,有了他沒箭了一發大招又是一條好漢

戰錘末世鼠疫2迷蹤客玩法技巧

武器

近戰武器

萌新玩家推薦長矛和重斧,不是說別的武器就都是垃圾,但個人感覺這兩把武器最實用,首先長矛攻擊距離長攻速快能在安全的距離砍死近身的小怪,在簡單和困難難度下非常實用,迷蹤客25級前沒有大招回箭,有時候往往把箭用完了,鼠潮來了怎麽辦?掏出長矛戳就完事了雖然效率比弓箭低,但其長度能讓你在安全距離下輕鬆搞定鼠潮,而在噩夢和其上的難度,重甲部門非常多,長矛輕擊不能破甲的劣勢就凸顯出來了,但反重甲本來就不是迷蹤客的職責,所以長矛也有一定價值在高難度中使用。

第二個,重斧。重斧輕攻擊就能破甲,這不是最重要的,重點是蓄力之後的傷害,重斧蓄力之後可以連點左鍵進行三次攻擊,第一下和第三下有著不錯的傷害,而第二下從上往下劈,傷害可以說是恐怖了,我用不帶甲的靶子測試,第二下砍中是一萬多傷害!而在實戰中這一下可以直接秒殺暴風鼠,噩夢難度重甲混沌勇士的話只需要兩套蓄力三連就可以直接砍死,在野隊隊友素質良莠不齊的情況下,重甲部門不能全指望隊友去打,迷蹤客作為最全能的職業(個人認為)有必要自力更生,擁有對付重甲的能力,而且高難度有時候重甲部門太多隊友應付不過來,這時作為多面手你就可以幫助隊友速清重甲。另外,簡單和困難難度其實重斧沒有長矛效率高,因為並沒有那麽多重甲讓你去砍,而少數的幾個也能用弓在遠距離幾箭射死。重斧比長矛差就差在短,攻速相對慢,以及比長矛防禦狀態少一整個盾,拿來清鼠潮很容易被鼠潮蹭到幾下掉血

遠程武器

迷蹤客的核心就是遠程,精靈一共四個遠程武器,其中一個連弩只有黯影可以用,而另外三把迷蹤客都可以用,而且各有特色。先說速射弓,四十九發彈藥,迷蹤客拿則有75發,基本上是用不完的。速射弓是操作最無腦的強力武器,全程一個思路,射!不需要蓄力不停點滑鼠左鍵就可以了,在鼠潮來的時候盡量選擇狹長地形,這樣鼠潮就會排著隊上來送,由於迷蹤客的箭有穿透效果,一箭可以穿死好幾隻,鼠潮來的時候不停射很快就能清完一路,甚至只要你夠快,鼠潮根本就走不到你面前就會被清完。然後是長弓,26根箭迷蹤客拿有40根,這把武器雖然因為彈藥原因不像速射弓那麽無腦,但操作依舊十分簡單。長弓射出去的箭比速射弓傷害有極大的增強,但同時攻速也慢不少,但打精英怪蓄力最大化傷害爆頭可以直接秒暴風鼠,長弓在二十五級點出大招回箭之前往往不夠用,所以不到二十五級還是推薦速射弓。鼠潮來了長弓怎麽打?和速射一樣,不蓄力射就完事了,一樣優秀的穿透能力可以快速清完鼠潮,除了法師沒有任何職業可以比擬。長弓打boss傷害非常高,完全不比任何職業低,雖然迷蹤客沒有很高的爆發,但在獵人賞金大砍之後再高也不可能秒得了boss,所以打boss的數據迷蹤客完全有一爭之力。最後是毒弓,16發彈藥,迷蹤客拿好像是三十多發,這把弓我不怎麽用,但這把弓一樣很強力,和前兩把不同,毒弓由於彈藥極少所以不能亂用,主要是射敵人的重甲,用毒慢慢毒死,再就是打boss,毒素傷害也非常高。清鼠潮思路和前兩把稍有不同,不能射太快,毒弓射出去的箭帶的毒素是範圍傷害,射出去後能看到明顯的毒霧,在清鼠潮時保證毒霧覆蓋就可以了,老鼠自己會被慢慢毒死,不需要一股腦全射出去。但毒弓在高難度有個致命缺點,隊友傷害,毒弓的範圍掉血堪稱隊友殺手,所以噩夢難度基本見不到拿毒弓的玩家。對於萌新,個人推薦用速射弓,簡單無腦易上手

定位和注意事項:

迷蹤客雖然是多面手,但在團隊裡也有主次,迷蹤客最大的職責是反特感,無論是用大招還是直接射,只要發現特感就必須第一時間解決,這是最重要的。(特感指機槍鼠,噴火鼠,毒氣鼠,陰溝奔行鼠,就是那個飛撲上來抓你的,拿著長棍子拉你出去的鼠人馴獸師,還有兩種混沌法師)第二是清鼠潮,武器的攻速優勢使得迷蹤客清鼠潮效率非常高,往往一個人就能守住一路鼠潮。第三是輔助隊友清精英怪和重甲部門,難度越高,重甲部門越多,有時候隊友忙不過來,這時候可以用近戰武器或大招輔助隊友快速清掉重甲部門(尤其是不小心招惹了巡邏隊的時候)。最後才是打boss,雖然迷蹤客打boss輸出很有效率,但其他角色有著更高的爆發,萬一同時遇到boss和鼠潮或者特感,迷蹤客應該優先清理特感與鼠潮,不然沉迷打boss很容易造成團滅。噩夢難度迷蹤客由於遠程武器有隊友傷害,所以最好是站在最前面,鼠潮來了不要去管漏掉的那一兩隻怪,讓隊友幫你清掉就可以了。萬一沒能走在最前面,就要找好角度再射不然很容易把隊友射死。大招的施放也注意不要對著隊友放,會直接打中隊友造成傷害,如果隊友擋在你面前,你可以往他頭頂上放,由於大招是追蹤箭所以不必擔心射偏了

天劫難度因為與其他難度大不相同,所以單獨拿出來說下心得體會,首先野隊天劫失敗是很正常的因為天劫和其他三個難度完全是另一碼事,所以輸了也不要氣餒,如果說你噩夢難度還能個人英雄主義,天劫難度分工不明配合不好那是必定翻車的。

那麽具體說說天劫迷蹤客個人的一些打法,首先,重甲部門不是你的工作,幫忙減輕隊友清重甲壓力可以,但不要莽過頭了,基本上被砍個一刀不死也殘,所以面對重甲部門尤其是混沌勇士要輸出也得在安全保住命的前提下才能打,否則萬一倒了死了很可能引發連鎖反應團滅,即便是暴風鼠也不能大意,因為天劫難度都是好幾隻暴風鼠一起的,你貪一刀可能就會被幾隻暴風鼠同時打到,然後倒地,其次一定要和隊友走一起,一旦分散周圍怪又多基本上就涼了。

鼠潮,鼠潮來時一定要站好位置,盡量站能給遠程輸出的地方,迷蹤客清鼠潮遠程絕對比近戰效率高得多,一般那種牆角,周圍有一個突起的箱子之類的可以站上去的地形是最好的,如果鼠潮清不完太靠近了,也應該果斷換出近戰武器來清一清,天劫難度哪怕奴隸鼠打人傷害也不能無視。

關於特感,天劫難度的特感靠迷蹤客一個人是不可能清的完的,因為會同時刷好幾個,那怎麽辦?優先擊殺毒氣鼠,毒氣鼠最惡心的地方就在於範圍毒氣逼迫你離開本來容易守的位置。其次是各種法師,陰溝奔行鼠和馴獸師(就是把你拉走掛樹上那個)這些怪可以輕易控制住你或你的隊友,或讓其脫離團隊,一旦脫離了隊友,你將會迅速被圍毆死。然後是機槍鼠,機槍鼠在天劫難度傷害特別高,千萬不要頂著機槍對射,你肯定射不過,所以該用大招就千萬別吝嗇,最後是次元噴火器,對比其他特感,攻擊距離短傷害相對較低,所以清理優先度在最低,多個特感同時在場時可以讓你的隊友去清。

站位方面,天劫難度由於重甲部門遠多於其他難度,所以一號位還是給法師來,一般可以站四號位多看看屁股,因為天劫難度特感刷的比較多。

打boss方面,天劫難度boss傷害非常之高所以能遠程就不要近戰,隨便碰一下就廢了,也千萬別想著我可以抗一刀多射一箭,這樣就算不倒地被摸一下也是瞬間殘血的事,打boss時鼠潮來了怎麽辦?看boss血量,如果血量不多優先和隊友集火清掉boss,如果還有不低的血量,比如百分之四十以上,那就轉清鼠潮保護隊友,確保團隊內boss主力輸出的安全,其實打boss迷蹤客傷害同樣很高,但在清鼠潮上迷蹤客更具優勢,(法師天劫多數都是雷射杖,論清鼠潮是比不過精靈的,而法師雷射杖打boss傷害是比迷蹤客更高更有效率的)而肉盾職業需要抗boss也不一定有空管鼠潮,所以由迷蹤客保護隊友是最好的。

戰錘末世鼠疫2迷蹤客玩法技巧

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