戰錘末世鼠疫2 1.04版本全職業分析
迷蹤
“XIU~~~叮叮叮叮叮”
你們的小姐姐相比上個版本幾乎毫無變化,依然是天劫隊伍的遠程首選之一。良好的F跟蹤箭技能以及優秀的回彈機制,保證了FPS天劫隊伍的持續火力。最近發現很多迷蹤喜歡拿雙匕首,個人覺得面對甲群及特殊情況下,雙手斧要好得多。聽群裡說1.04版本又有毒箭的秒天秒地BUG?我還沒研究出來……當然也不推薦大家靠BUG通關,畢竟BUG沒了就很難受,你說呢?
女侍
“跑酷能手,單通天劫”
女侍小姐姐不得了了哦!!天劫跑圖服過誰?組隊幹嘛的?組隊是不可能的!跑的飛快!無論是3-1不納糧還是2-2,熟手平均10+分鐘甚至更少的時間通關天劫,愉快單機跑酷刷皮膚刷紅裝。這波可以……單機黨過天劫,目前基本就靠她了。單機福音,不過要練到25級出了天賦才好用。至於輸出能力和團隊作用,我只能說被精靈其他兩個職業打擊的毫無亮點。但是能跑酷單刷天劫,別的還需要嗎?
暗影
“放開那個BOSS,讓我秒!”
強大的背刺戳BOSS!無雙匕首亂舞蓮華!天劫的作用可能就是打打BOSS了,依然是和屠夫差不多的定位,但是能乾的事兒比屠夫多些,只能說各有千秋吧。這遊戲裡3大亂舞職業暗影真的是最帥了,畢竟強不強一個版本的事兒,帥是一輩子的!而且暗影並不弱。BTW,最近也有跑圖用暗影的,我試了試總感覺沒有女侍跑的穩。但是跑還是能跑的,單機黨也可以考慮拿暗影跑天劫圖。
碎鐵
“野隊沒我,你想通關?不存在的”
哎呦上個帖子排了個職業T1-T5,簡直是傷害了碎鐵玩家的心,在此道歉則個~碎鐵作為新手入坑當之無愧的簡單粗暴職業,又硬又能打,非常全面,野隊匹配的中堅力量,每次排快速有個會玩的矮子,或許會減少一次尷尬的滅團。近了能錘甲,遠了能掏槍,但由於職業很全能,所以樣樣都能做,就是不突出。介於當前版本碎鐵嘲諷BOSS的BUG依然存在(剛去試過還是不行),導致碎鐵天劫定位尷尬依舊,版本雙T,腳騎碎鐵。期待碎鐵BUG修複的那天閃耀光芒吧~
屠夫
“啊!我的滑鼠!啊!我的手指!啊!我跪了……快救我”
前陣子匹配到會玩的屠夫還不少,最近好像都消失了?當前版本說是特感變少,但是總感覺迷之增加啊~天劫難度特感越多,屠夫的團隊貢獻就越少,真的是玩起來不舒服,又費手指又費滑鼠。同類型的亂舞職業狂徒和暗影,最起碼可以秒BOSS,打特感,跑個圖……屠夫在特感莫名增加的當前版本顯得就有些弱勢了。
遊俠
“你們慢慢打,我扔個煙霧彈歇一會”
哈……哈……哈。這個職業是有大神能打出成噸的傷害。但是,不得不說,能拿遊俠遊走天劫打一噸傷害,以這個水準,換個迷蹤?換個法爺?可能會打出兩頓傷害吧。依然不推薦練的職業,主要原因是比較無聊,無論是技能、天賦、武器的選擇、BD整體架構,都讓人玩起來覺得不如其他職業精彩有趣。
傭兵
“你這辣雞怎麽又躺了?看我F吼起!”
吃我一戟!!年邁老傭兵借助優秀的F技能,能加全隊白血,能救人,能打斷特感。成為當前版本依舊強勢的候補職業,關鍵時刻的傭兵技能實用程度甚至可以說是全職業數一數二。副手2號武器拿步槍或者連發幫忙打打特感也非常效率,很全面很強大,斬首劍、長戟、雙手錘都非常不錯,大家哪個用的順手就用。“第一武器長戟?不存在的”
獵人
“賞金BUG終於沒了!換我獵人上場了!”
一弓一個暴風耗子,暴擊回彈,可以當半個小姐姐用。近戰也可以當半個傭兵用。替代賞金上個版本的位置,但是大招依然比較雞肋,CD長,效果相比其他職業並不優勢,FPS流速刷天劫的隊伍裡缺少了BUG賞金,獵人用來補位其實也不是特別適用,真愛粉可以玩玩。慘遭大改後的獵人都去玩傭兵腳騎了……現在基本匹配看不到獵人。
腳騎
“帝國腳騎士日記:我默默的期盼碎鐵的嘲諷BUG永遠修複不到……”
作為一流的控制,團隊減傷,CD短,喝了紫藥水就變瘋魔,全圖開火車。又爽又好用的職業,帶個步槍還能幫忙打特感。個別地圖還可以一路把BOSS直接撞跳崖,迷之快感。碎鐵修複之前,還能活一陣子。速刷隊伍很多把T位置換輸出,我個人覺得還是穩妥點好,帶個腳騎或者碎鐵,心裡踏實的多。
女巫獵人
“不好意思,我全程T特感!打不死是你們菜!”
迷之輔助職業。還是那句話,一個無雙遊戲,我要個不能打的輔助進圖幹嘛?我估計要不了幾次更新可能就會改職業天賦了吧?這樣下去這個職業簡直比遊俠還尷尬,畢竟遊俠比他能打的多了,而且又矮又萌。匹配基本看不到的職業,天劫要是帶個女巫獵人,我真想換個BOT陪我打。
賞金
“我的QQQ呢???”
剛才去試了試,Q切狂魔修複了。群裡還有人說能卡出來,我感覺是沒必要的。畢竟通關不能全靠BUG活著,再說了,不用BUG的賞金也不是不能玩,輸出能力依舊強勢,當前版本遠程能力要排在法師2迷蹤之後了,FPS速刷隊少了主力中堅,或許獵人又會被重新開發出來?
狂熱者
“衝著鼠潮一個F就開始無雙”
沒改動,和上個版本打法完全一樣,不過1.04版本特感莫名變多,導致狂徒的適用性不如傭兵了,畢竟救人打特感方面狂徒不太強力,但是拿著西瓜刀靠著武器特性+攻速和技能,砍翻一切美滋滋~玩遊戲,爽就夠了,不是嗎?
法師1
“法師1:我希望法師2和法師3快點去死”
頭頂法師系兩座無法逾越的大山,法師1已經接近滅絕了……但是現在流行跑圖,我怕是哪天要有大佬研究法師1跑圖了哈哈哈。如果這個職業的火牆傷害能燒死巡邏隊,哪怕CD再加長一些,都是很好的天劫優選,可惜……
法師2
“呵呵,修複了雷射,我還是一個打10個”
法師2這種基本架構就是強無敵的職業,不削他個F和武器機制,永遠都弱不到哪去……當前版本天劫優選的理由就是法師2可以做到一切輸出該做的所有事。雖然雷射杖不那麽IMBA了,我個人覺得加特林也可以拿出來用,雷射視角變來變去其實打的有點累,技能CD回復沒上個版本快,但是也夠用了。總之,依舊強勢。
鐵頭法3
其實我感覺啊,一個會玩的鐵頭法3在隊伍裡,完全可以替代腳騎和碎鐵位置。只是會玩的法3真的少,都去玩法2了。會控熱的法3其實是非常恐怖的存在,全程又硬又能打,而且很炫酷。真心的希望法3玩家多一些,玩起來非常有趣,熟練了之後並不難。屬於難上手,易精通的性質,用心練練,就會成為強力的天劫優選。