遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2003-06-22
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

《魔獸爭霸4》正在開發?暴雪招聘頁面暗示可能性

 2014暴雪已經落下帷幕,在本屆嘉年華上我們見到了《星際2:虛空之遺》、《鬥陣特攻》,但是對於忠實暴雪迷們來說還是少了點什麽,沒錯,那就是《魔獸爭霸4》!雖然魔獸首席設計師Ion Hazzikostas在早前的採訪中表示對《魔獸爭霸4》非常有興趣,但這畢竟也是個人觀點,暴雪官方還未出面證實,讓人倍感遺憾。

不過今日,暴雪的招聘頁面又有了更新。但是此次更新中出現了一些敏感資訊,或許暴雪除了前幾日公布的新遊《鬥陣特攻》外還有未公開的項目。在暴雪的未公開項目的招聘內容中,關於3D美術師一職的描述為“理解魔獸爭霸(Warcraft)美術風格,並熱衷於將其推向新高度”,這個資訊也許透露《鬥陣特攻》之後暴雪未公開的項目或為《魔獸爭霸4》。

在暴雪的最新招聘頁中,暴雪嘉年華之前未公開的項目中的一些招聘職位已經挪至《鬥陣特攻》(英文名:OVER WATCH)中了,這也表示現在的為公開項目的招聘資訊與《鬥陣特攻》無關。

圖2在暴雪嘉年華後,《魔獸世界》首席設計師Hazzikostas在接受外媒採訪時公開表示,未來會考慮《魔獸爭霸4》和《魔獸世界2》。這是否是暴雪在嘉年華的熱潮還未褪去時拋出的一個空話題,未能得知。

“把《魔獸世界》和《魔獸爭霸4》以某種方式放到一起肯定擁有很多很酷的可能性,”Hazzikostas說,“魔獸團隊的每個人都深受魔獸RTS系列的影響。我很樂意看到這樣的事情出現,但這要靠另外的團隊在不同的時間和地點來做了。”

Hazzikostas所說的另外一個團隊正是目前正在製作《星海爭霸2》的暴雪即時戰略團隊。“《魔獸爭霸4》來了,尤其玩家社區對魔獸系列很感興趣,”暴雪即時戰略團隊首席遊戲製作Tim Morten說道,“我們現在專注於製作‘虛空之遺’,所以我們不會承諾說‘我們接下來會去做的X、Y或Z。’但是讓我們回歸魔獸的世界觀感覺會是非常棒的,我很樂意看到這種情況發生。”

另外Tim還補充道,開發團隊即將把一堆官方的魔獸資源加入到《星海爭霸2》的MOD工具裡,讓玩家們可以在遊戲引擎下創建自己的魔獸場景。這些是基於《魔獸爭霸3》的,而不是假想中的《魔獸爭霸4》,這些資料準備在明年年初放出。

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