遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2003-06-22
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

《魔獸爭霸4》依然會有 暴雪表示一切取決於玩家

 在本周的暴雪嘉年華上,暴雪公布了《星海爭霸2:虛空之遺》發售後的內容計劃。虛空之遺資料片發售後,暴雪會陸續推出一系列的單人任務包,叫做“諾娃隱秘行動(Nova Covert Ops)”,2016年上市。那麽暴雪旗下的另外一個大型RTS系列《魔獸爭霸》,接下來會有什麽動作呢?

今年早些時候,暴雪在採訪中就透露過《星海爭霸3》或《魔獸爭霸4》仍然可能會有。最近《星海爭霸2》的首席開發人員Tim Morten在接受GameSpot的採訪時就這一問題作出了進一步的解釋。他說《魔獸爭霸4》和《星海爭霸3》主要取決於粉絲們到底想不想要。

他說:“我可以告訴你,現在我們百分之百的精力都集中在我們今天公布的內容上。至於未來的計劃主要取決於玩家們的需求。我們喜歡RTS,我們喜歡這個類型。《星海爭霸》的宇宙很大,而《魔獸爭霸》顯然還有很多有待公布的故事。當然我們也有全新的IP,也完全有可能製作一個全新的故事。我們想聽聽我們粉絲們的意見,他們對什麽感興趣。”

雖然現在傳統RTS遊戲已經沒落,不過如果暴雪能堅守這一類型,小編覺得粉絲們還是會買账的。畢竟《魔獸爭霸3》不僅僅是一個遊戲,更是很多人一代的回憶。

《星海爭霸2:虛空之遺》將於11月10日發售,登陸PC。

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