遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2003-06-22
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

情報!2012末日之後 暴雪將發行《魔獸爭霸4》

近日,國外媒體傳來的非常可靠的消息——暴雪或將於2012年年底推出《魔獸爭霸4》(Warcraft 4)。此前暴雪發言人J. Allen Brack在暴雪15周年紀念日接受採訪中就提到了魔獸爭霸4在製作計劃之內。

據暴雪一位不願意透露姓名的員工稱:隨著《星海爭霸2》的正式發售,暴雪RTS製作團隊已經開始了《魔獸爭霸4》的製作。《魔獸爭霸4》將採用《星海爭霸2》的開發引擎,並將跨越PC、XBOX360、PS、NDS等多平台。

《魔獸爭霸4》在某些地方可能會與《星海爭霸2》類似。根據目前獲得的資訊,相關內容如下:

- 史詩般恢弘的戰役正在設計中;

- 獸人英雄“薩爾”已經是確定的主角之一;

- 遊戲暫定於2012年第四季度發布;

- 這款RTS將基於星海爭霸2引擎;

- 將增加基於Xbox360以及PS3平台的遊戲開發,NDS平台的開發已經再進行中;

- 開發小組中的一大部分成員是原星海爭霸2項目成員,星海爭霸2發布之後他們終於能著手進行魔獸4的開發。

暴雪技術總監Rob McNaughton曾在今年7月接受採訪,聲稱暴雪即將製作一個魔獸爭霸3平衡性補丁來為魔獸增添活力。事實上暴雪已經很難再從《魔獸爭霸3》上獲利,製作全新的魔獸3補丁已經毫無意義。以暴雪的風格來看,很有可能會為大家帶來意外的驚喜,或許這個所謂的“平衡性補丁”就是一款全新的遊戲!

一年一度的暴雪嘉年華BlizzCon2010和暴雪精英賽Blizzard WorldWide Invitational將會於10月22日至23日在美國加利福尼亞州阿納海姆的阿納海姆會議中心舉行。暴雪常常會在BlizzCon和WWI上給大家帶來意外的驚喜,2007年披露了《星海爭霸2》、2008年披露了《暗黑破壞神3》。

也許BlizzCon2010上,暴雪將會披露《魔獸爭霸4》!

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