遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2003-06-22
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

《魔獸爭霸4》情報首曝 玩法效仿《C&C:將軍》

感謝國外新銳遊戲媒體AF1Gamer的報導!是他們第一時間內從暴雪公司那為我們帶來了《魔獸爭霸4》——這款可能是粉絲們當下最為期待的RTS大作之熱辣情報!

大約是12年前,暴雪推出了經典RTS大作《魔獸爭霸3》,它承載著無數玩家的光榮與夢想,陪伴我們度過了漫漫激情歲月。

於此期間,根據《魔獸爭霸》系列世界觀打造的超人氣網遊《魔獸世界》順利誕生並紅火至今,暴雪緊接著還相繼推出了《星海爭霸2》與《暗黑破壞神3》,而就在去年的WCG2013電競比賽上,《魔獸爭霸3》完成了屬於自己的最後輝煌絕唱。

那麽,接下來《魔獸爭霸》系列將駛向何方?

答案就是——《魔獸爭霸4》!

感謝國外新銳遊戲媒體AF1Gamer的報導!是他們第一時間內從暴雪公司那為我們帶來了《魔獸爭霸4》——這款可能是粉絲們當下最為期待的RTS大作之熱辣情報!

【玩法特性篇】

*《魔獸爭霸4》的劇情在《魔獸世界》最新資料片裡的事件之後,所以玩家將能在遊戲裡看到很多《魔獸世界》裡的新人物比如祝踏嵐(!)在劇情戰役裡出現。

*同《魔獸爭霸3》不一樣的是,《魔獸爭霸4》重新將戰鬥規模強化到動輒近百個作戰部門同屏大混戰,而因為這點,暴雪專門弱化了本作對微操的側重,而是強調玩家的全局戰略觀。

聯盟英雄精靈遊俠,獨佔兵種為叢林偵察兵

*前作的4大種族勢力之設定被取消,本作中只有2大陣營——聯盟和部落,各自對應一系列的可選英雄,至於雙方陣營的基礎兵種/科技都是一樣的,不同的是選擇不同英雄所附贈的獨佔兵種/科技。

*《魔獸爭霸3》所秉持的3英雄以及英雄打怪更新撿裝備的設定被徹底取消,而商店和英雄道具欄亦因此成為過去時。

*遊戲中玩家只能扮演一名英雄,而英雄的地位類似《終極動員令:將軍》裡的將軍,他們不直接參與戰鬥,而是指揮官式的存在。

*英雄出身包括人族、精靈、血精靈 獸人、德萊尼、熊貓人等。

*中立的雇傭英雄依舊存在,代表就是熊貓人。

*英雄能為部隊提供一系列的戰術打擊能力,包括在制定地域施展魔法轟炸,又好比泰蘭德召喚貓頭鷹偵查地圖,瑪法裡奧能夠召喚藤蔓纏住敵人等。

*英雄通過部隊殺敵來獲得經驗值,從而更新並解鎖自身的各種能力。

部落英雄戰爭軍閥,對應獨佔兵種為精英獸人勇士衛隊

*英雄的技能需要先製造一個魔法祭壇才能施展,一旦魔法祭壇被摧毀,英雄將無法施法。

*英雄施展技能會消耗己方陣營的資源,並對應有冷凍時間。

*英雄附帶一系列的獨佔兵種與對應科技,比如選聖騎士做英雄,此時才能造重甲騎士;選擇吉安娜當英雄,才能造女巫;選擇熊貓人才能有熊貓人武僧,並為後者選擇風行者、織霧者以及釀酒師發展路線。

部落英雄地精巫師

*多人混戰中,英雄的Buff技能對友軍的部隊有效,反之亦然,這個設計的靈感源自當下MOBA遊戲裡的“戰法牧”組合。

*遊戲採用《星海爭霸2》的引擎製作,並將對應一個更強大的地圖編輯器。

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