遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 2003-06-22
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

《暗黑2》《魔獸爭霸3》為何不重製 暴雪給了解釋

暴雪有一個習慣,他們的遊戲發售後暴雪趨於花很長時間去不斷地完善和修複。根據外媒消息,暴雪至今仍然還在完善《魔獸爭霸3》、《暗黑破壞神2》等遊戲,因此沒有開發重製版遊戲的計劃。

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在暴雪嘉年華上,一些粉絲問到了經典遊戲的重製版,比如《暗黑2》、《魔獸爭霸3》等遊戲什麽時候也能像《星海爭霸》那樣獲得重製待遇。

在接受PC GamesN採訪時,暴雪經典遊戲團隊高級製作人Peter Stilwell解釋了這個大家比較關心的問題。他提到,《暗黑2》和《魔獸爭霸3》等遊戲還沒到暴雪感覺適合重製的時候,因為這兩個遊戲的原版本身都存在問題。如果暴雪選擇重製,忽視原版遊戲的問題,那麽那些原版遊戲的玩家遊戲體驗仍然會很差。

Stiwell進一步解釋說,《魔獸爭霸3》的地圖“陳舊”,很多地圖玩家都不玩。他還認為不死族真的只有一個建造順序,這是一個問題。《魔獸爭霸3》的改動計劃仍在製作中,目前遊戲仍有一個活躍的PTR,開發團隊在裡面尋找反饋,做出調整。

至於《暗黑2》,這個遊戲的問題是排行榜充滿了作弊玩家。他們的目標是,不斷推出賽季,不過可能最終有利於打擊外掛玩家,最終排行榜將有真正有實力的人。

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