遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2003-06-22
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

老兵不死 網易透露《魔獸爭霸3》新補丁正在製作中

在上海黃金系列總決賽的比賽現場,網易遊戲副總裁李日強先生針對網易暴雪2016年電競計劃做了詳細介紹。

李日強稱,黃金系列賽事未來將打造成集合大眾賽事、超級聯賽、國際化頂尖賽事於一身的品牌賽事平台。李日強先生還爆料,《魔獸爭霸3》的新補丁正在研發製作中。1.27版本很快會和大家見面。新補丁主要會對軟體的兼容性、遊戲的平衡線做出調整。

重點整合:

中歐挑戰賽(爐石傳說):獎金高於去年,中國選手奪冠就送法拉利。中日、中美挑戰賽正在規劃中。

黃金超級聯賽(爐石傳說):賽製以個人賽為主,暫時不會推出戰隊賽與亂鬥模式的比賽。

黃金超級聯賽(War3):在時隔5年後(上個補丁是2011年的1.26),War3將推新補丁1.27版本,據悉1.27版本將涉及一系列平衡性改動,這是暴雪在中國推出War3平台後新發現的......

黃金超級聯賽(鬥陣特攻):鬥陣特攻確認加入黃金超級聯賽,分為平民化的線下賽(無門檻大眾化)和是職業化、高水準的頂級聯賽兩個部分(編注:賽事都規劃好了,離玩到還會遠嗎?)。

黃金超級聯賽(風暴英雄):將繼續邀請國外的戰隊參加,具體戰隊目前待定。

WCS全球巡回賽(SC2):今年會在中國地區舉行《星海爭霸2》項目國際邀請賽,。另外可能會有一個全明星賽事,採用“國際隊伍”對陣“韓國隊”的模式。

採訪實錄:

1、高校、網咖、公開賽是爐石已經有的體系,那麽超級聯賽的目的是什麽?

兩年前準備推出爐石時,很多人都沒有預估到爐石而已發展成職業賽事的,並沒打算做成sc2這樣的賽事。之前推廣並沒有太對針對職業賽事的推廣。我們看到越來越多的玩家把爐石作為職業來打。但是去年沒有為職業選手定製的官方賽事。去年的黃金公開賽定位是與眾同樂的,沒有什麽門檻,所以很多賽程賽製沒有特別考慮職業選手的特殊的能力。

職業選手在公開賽無法發揮100%水準。 雖然有國際賽事,但是要通過預選賽。現在是一個比較成熟的時機。有很多固定數量的職業選手,能提供給他們一個穩定、有持續性的磨練。為暴雪嘉年華、世錦賽出征做選拔。

2、超級聯賽賽製上是否有變化?

32個爐石選手通過3個禮拜,打出一個冠軍。比之前公開賽2-3天從500多人選一個冠軍,賽程賽製上更為嚴謹。

已經是比較合理充分的過程,來決定選手的去留。雖然比賽可能大家會看到一些神抽致勝,但是其實選手能夠走到最終比賽,是通過很多付出選拔。我們希望在超級賽裡面有更多在職業電競裡面沒有注意到的努力也呈現到大家面前。

3、暴雪賽事有什麽變化?暴雪電競分布、收購espn對暴雪賽事體系是否會有變化?

去年下半年,一直和暴雪互動協商。暴雪在其他地區、韓國、美國都有賽季類的職業賽。會在7-8月舉行選拔賽嘉年華。我們的聯賽是把名額分配給春賽季、夏賽季裡。和其他國家的選拔方式也是對應的。

關於動視暴雪收購電競媒體、部門,對於暴雪還沒有太多消息。但是我們比較樂觀看好這件事情,希望全世界更多的觀眾可以看到。

4.今年暴雪在世界賽事上有些什麽新內容可以透露?

爐石除了原有的比賽,新增超級賽。聯賽會選拔出國家代表隊。來參與國際挑戰賽。哪幾個國家的挑戰暫時還沒又確定中歐賽肯定會舉辦。丁磊還有法拉利之約。中韓、中美、中日,目前我們都在積極的商討。星際會有一個中國舉辦的國際賽事,邀請最頂尖選手舉辦比賽,列入wcs體系。作為wcs中國站。

邀請韓國選手明星賽。(韓國選手單獨分區比賽)風暴會繼續舉辦職業聯賽,每個賽季都希望邀請國外隊伍來參加風暴的黃金聯賽。

魔獸爭霸3原意並不是舉辦比賽,結果推出的新對戰平台吸引了很多韓國選手、國外玩家。

5、2016比賽獎金有計劃嗎?

今年發放金額絕對比去年多,舉辦的比賽也去年多。目前由於很多比賽還沒有確認,所以金額還沒確定。

6、黃金系列比賽定位是怎麽樣的?

暴雪旗下有不只一款能達到電競水準的,放眼世界沒有哪個公司有這樣的產品和資源。

我們希望把黃金聯賽打造成一個暴雪旗下所有產品的品牌比賽平台。有了這個平台會達到1+1=2的效果。一個囊括各種類型比賽的集合。

去年的比賽我們受益良多,之前網易作為遊戲運營商,並沒有太多主機板賽事的經驗。通過黃金系列賽,我們積累了很多寶貴的經驗、機緣。

7、鬥陣特攻會加入嗎?

絕對會的,黃金系列賽就是暴雪全系列產品的比賽、展示平台。

我們已經有2個層面的鬥陣特攻比賽,一個是平民化、大眾化、沒有門檻的比賽。另外一個是能代表中國最高水準的賽事。

8、鬥陣特攻選手如何選拔?

fps在中國有很長的歷史,也有很多優秀的射擊類遊戲的玩家和選手。爐石也是通過兩年的積累,才有了現在這麽多的職業選手。等有了選手的積累,才會有今後系統的賽事。

9、暴雪嘉年華爐石參賽名額如何分配?

今年會有4個名額,超級聯賽春冠軍、夏賽季冠軍。

首先每個賽季結束,成績最好的24個選手可以保級,直接進入下一個賽季。類似傳統體育升降級的概念。被淘汰的名額,由官方和第三方賽事、爐石天梯等途徑會有一個世界錦標賽的積分體系,在每一個賽季開啟前,在積分體系排名靠前的幾個玩家,和8個面臨被淘汰的季度賽選手再進行一個預選賽。勝出的選手可以進入下一個賽季。

另外在7-8月份會舉辦嘉年華選拔賽,產生另外2個名額。

10、我們現在賽事還是傳統模式,未來賽事會加入亂鬥這些新模式的比賽嗎?

除了正式的比賽,我們線下活動的也有很多。也有很多輕鬆娛樂的比賽模式,也有用到亂鬥模式。我們考慮到不同的類型活動,用不同的方式舉辦。

11、2016年新開發了黃金超級聯賽,職業選手還能否參加公開賽嗎?

公開賽不會限制參與門檻。但是既然有了專業的比賽,職業選手已經有了專門的比賽。

職業選手參與公開賽的心態可能也不一樣。可能會成為一個與玩家聚會、互動的。

12、有沒有舉辦戰隊聯賽

我們有很多事情想做,但是我們的時間和資源有限。戰隊的賽事我們一直都很感興趣。目前嘉年華是以個人為主的比賽。

首先我們要主要精力要以滿足這個人員選拔的需求。由於精力有限,我們沒有資源去舉辦這種類型。但是當我們看到第三方的戰隊系的比賽時,都給與特別的關注和支持。

13、昨天公布了達拉然卡背,只有高校生才有機會獲得嗎?

這個卡背,在美國也是通過一個高校性質比賽的獲得的。暴雪對於我們的要求是,用同一種卡背作為同一種用途。

14、比賽主題工作人員服裝今後能否在網易商城買到?

這個我會反應給相關部門。

15、魔獸世界競技場3v3有無考慮加入黃金聯賽。

魔獸競技場在全球沒有電競賽事的認同。並不是所有的產品都要列入電競杯賽。但是他的比賽性質應該更娛樂性。

16、war3的比賽如火如荼進行了,是否遊戲產品上會有更新?

下個補丁已經在做了。1.26是2011年發布的。我們推出這個平台時,一直都與總部密切交流。新補丁會完善硬體的兼容性,另外我們也在收集不同種族的勝率、來觀察平衡線。

17、暴雪和各大直播平台、主播是否會有更多合作?

我們對於合作比較開放,目前還沒有比較成形的模式。

18、黃金超級聯賽的加入比賽會更加密集,在這樣賽事下,是否會對今後世界級賽事會有一些影響。

我們當然希望能通過超級聯賽有一個穩定的32個,國內最強選手切磋磨練。我們希望給予選手這樣個好的環境。

但是這是否能一定提高國際比賽的勝率,這個不太能確定。

19、目前爐石比賽比較多,其他遊戲賽事規模是否打算擴大。

這和市場的自然發展也有關係。

20、積分體系排名是指月末的排名?機制是否會坐調整嗎?

是的。兩年來暴雪一直在優化天梯排名,也在優化作弊、刷分的檢查。今天的天梯,比一年前天梯更具公信力。另外我可以通過4種途徑可以獲得積分。國際賽事、國內一級二級賽事都可以得到積分。我們希望不同類型的玩家,都有機會得到積分。

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