遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 2003-06-22
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

《魔獸爭霸3:冰封王座》忍法戰場新手常見誤區分析

《魔獸爭霸3:冰封王座》【忍法戰場】的系統機制非常的豐富,不少新人剛接觸這個遊戲時可能會玩得雲裡霧裡的,在遊戲中也會犯一些錯誤的操作,下面小編就為大家帶來一篇“Harlek”分享的忍法戰場新手常見誤區分析,各位新手玩家可以以此為對照,避免這些錯誤。

《魔獸爭霸3:冰封王座》忍法戰場新手常見誤區分析

忍法戰場新手常見誤區分析

1、從頭到尾一個站位

我看很多新手玩家要麽陣型是擺的方方正正像踢足球一樣要麽就全部擠在一堆打麻將,這樣擺陣型都很容易被針對(方方正正的陣型你很容易選出克制的英雄站在對位上、打麻將的陣型被卡卡西一個吸或者又一把火就全沒了)在決賽的時候尤其要注意自己的站位,多去思考、靈活多變。

2、從來不手控放技能

像卡卡西、波風水門這種必須手控才發揮最大效用的技能就不說了,鳴人的分身、黑絕的複製這種能改變戰場局勢的技能也要時刻注意手控,因為AI的機制問題經常CD好了也用不出來。

3、中期迷茫無限抽卡(或者後期迷信神卡)。

迷茫的時候分析一下局勢,好好想一想應該怎麽鞏固優勢或是扳回劣勢,抽卡一定是帶有目的的有節製地抽。

4、只看自己不管對手

玩這遊戲一定要活用小地圖進行切屏,收集對手的情報資訊,並針對性的做出調整。

5、尾獸等級更新很晚

有的新手打完遊戲尾獸也只有3級,其實很多時候一個電就能改變局勢了,一定要記得及時提高尾獸的等級。

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