遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 2003-06-22
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

魔獸爭霸3女妖蜘蛛流打法介紹 女妖蜘蛛流優缺點分析

正常首發DK蜘蛛流開局,快蜘蛛、慢蜘蛛均可,也可以食屍鬼MF轉蜘蛛。這個戰術主要輸出靠蜘蛛,所以可以攢到4~5蜘蛛。

2英雄使用深淵領主。

深淵領主1級升嚎叫:減少30%的傷害 (雖然寫著“深淵魔王發出恐怖的嚎叫,使周圍敵人在恐懼中戰栗,丟失當前的魔法效果”但似乎只是翻譯錯誤)

2級開始主升分裂攻擊 (周圍受到30/55/80%的傷害)

在隊伍裡,深淵領主是一個當MT的角色(模型體積大)所以等級和裝備比較重要,畢竟相比地穴領主來說,1級只有2點護甲太脆了。所以盡量武裝下,打到護甲指環也可以給他,初期2點護甲還是能扛不少傷害的。分裂攻擊的輸出並不低,因為英雄傷害的類型本來就高,滿級80%的分裂,能讓深淵1個頂3個。

前期靠骷髏棒+蜘蛛練級,DK速3

中期深淵領主當MT,蜘蛛DPS,DK來奶,配合車子的回復和女妖詛咒。

後期2~3隻憎惡配合深淵領主擋住前排,3英雄巫妖配腐蝕球,增加蜘蛛配毀滅輸出。

優點

女妖三個技能都很靈活,對面出高級陸軍升大師級佔據,反魔法外殼也可以保護英雄。

此戰術放棄了Lich與DK的NC連擊秒人,換來的是如同人族萬金油一般的消耗能力,以及強大的回復能力。

深淵領主的恐懼嚎叫能降低30%攻擊,女妖的詛咒能降低33%命中。

邪惡光環提供(0.5/1/1.5)的生命恢復,腐蝕之地提供2的生命恢復,車子提供10點生命恢復,蜘蛛埋地提供5點生命恢復。

在狹小的路口(龜島多見),深淵領主(體積很大)+2~3個憎惡可以完美封口,讓後排蜘蛛有強大的輸出能力。

缺點

1.缺乏秒殺能力,蜘蛛有齊射,但缺乏NOVA,總體殺傷不足。

2.缺乏留人能力,隊伍沒有減速和控制,對面想跑很容易。

3.驅散。對於驅散問題,其實隻怕人族,破法的存在讓這個戰術毫無作用,打著打著就全是debuff了。

暗夜缺乏大規模驅散能力,小精靈爆完,再吼一次就是,75藍,深淵領主不是太缺藍,畢竟不用火雨。而小鹿的驅散驅不乾淨那麽多。

獸族的驅散也不是太給力,驅完再上就是。

UD內戰略棘手,有毀滅的免費驅散,但毀滅爬網,而同時深淵領主不吃地方死亡纏繞,使得生存能力上升不少。

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