遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 2003-06-22
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

魔獸爭霸3圍殺不死小狗心得分享

1.條件:個人覺得DK在沒有光環的情況下最好不要輕易嘗試圍殺,因為這樣你的狗一直是處於移動的狀態,損失攻擊力,別人操作稍微好掉就能慢慢的H&R弄死你的狗,當然對方部門在減速的情況下可以考慮去圍.狗的數量,我個人認為5個狗就可以了,我們不是高手,做不到十字圍殺,5個狗+骷髏的情況下應該可以圍住

2.操作:大家都知道是M.我想細一點的說就是,圍的時候,M點的位置,開始應該保證自己隊伍的陣型,至少隊伍別擠在一起或是分的很散,這樣不利於圍,一般是成半圓,口袋狀.M先點要圍目標移動的前方,大概是半個狗的位置,等自己30%-50%的部隊超越所圍部門,反向M點所圍部門移動的反方向位置也是半個狗位,當包圍圈縮小到2個左右所圍部門的空隙大小的時候再M點到要圍部門的身上,這樣做能很好的防止在圍的時候隊伍陣型變形,便於調整.要是所圍部門距離教遠,可以先M到他移動方教遠的地方,然後F1單獨操作DK用Z字卡位,降低對方的移動速度

3.細節:圍上以後,不一定是真正的圍死,也有可能是暫時的堵住對方的移動路線,形成圍住的假象,這個時候要看,發現有缺口的時候,迅速將站位重疊的狗拉出來去堵漏洞,以及學會用召喚骷髏去堵

4.關於小狗RUSH時的圍殺,比如TM,TR上UD去RUSH近點的NE,可以先光環,因為光環的作用要大於C對狗的支持,同等道理,你RUSH的時候DK上3了,那麽就選擇2級光環,要麽是1級的契約,因為1級的C對狗的加血已經夠用了,2級有點浪費,我去RUSH精靈,基本上是1級光環,2級C,3級看情況,DK貧血的時候學契約,血量充裕的時候2級光環.放心這個時候你一定有魔法的,DH不可能傻到吸你1級光環DK的魔,而到2甚至到3的時候他的井水也差不多沒了,也不敢亂吸.

5.異常情況:對於被圍部門要是更新獻技的DH,我們可以強行圍,但是前提要有C,圍了以後盡快的C他,基本上1-2級的DH能把圍的狗燒掉100+的血,要是身上有TP,那麽就慢慢的耗他的藍,耗的差不多就圍,畢竟DH獻技耗魔超多,要是你圍了大G,而大G身上有閃電盾,那麽放棄圍,因為,無論是BM還是FS加狼,都能讓你大傷,同理,AM有2個水人的時候也別輕易去圍FM.

6.總結:狗的圍殺,前期的時候效果最好,大戰的時候要是對方英雄的站位不好也可以去嘗試,其他時候最好不要亂用,因為圍殺畢竟也是在一定時間內浪費攻擊力(不停的移動,沒有攻擊輸出)

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