遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 2003-06-22
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

《魔獸爭霸3:冰封王座》忍法戰場PVP劣勢做什麽?PVP劣勢局指南

《魔獸爭霸3:冰封王座》【忍法戰場】的PVP對局匯總,玩家難免會有失誤和運氣不好的時候,這時候就處在了劣勢局,在劣勢局中該如何處理來翻盤呢,下面小編就為大家帶來一篇“Harlek”分享的PVP劣勢局指南,一起來看看吧。

《魔獸爭霸3:冰封王座》忍法戰場PVP劣勢做什麽?PVP劣勢局指南

PVP劣勢局指南

均勢甚至劣勢的時候,你就應該通過觀察戰場去思考為什麽自己打不過對手。

切記要結合觀察戰鬥過程而不是自己主觀地想當然。

還是舉幾個例子:

1、當你發現雙方交戰一輪技能過後自己前排全倒而對面還有好幾個前排衝臉。

那你就要思考了,是物理還是法系輸出的裝備等級不夠嗎?還是前排肉度不夠?或者是自己關鍵輸出站位不好技能丟空?

2、當你發現自己的前排站住了但依然打不過對方的後排。

那你就要思考了,是物理輸出的裝備不如對方?還是我方主力輸出的屬性被克制?或者是技能CD沒對面快?或者自己後排科技太低?或者說是自己的後排配置沒有對方完整?

3、當你發現你的鳴人每次衝上前都被鼬一把火燒殘。

那你也要思考,對手是不是一直在手控鼬放技能?自己是通過改變鳴人站位?還是再用一個肉放在鳴人前面騙技能?

當你思考到原因後,那你就要開始做出針對性的調整了。

我經常看到新手劣勢的時候一直抽卡,不買裝備不升等級不升科技,這也是非常忌諱的一點,越是劣勢就越應該及時把經濟轉化為戰力,不然很大可能都是一崩再崩。

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