遊戲資訊
魔獸爭霸3 Warcraft III:Frozen Throne
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2003-06-22
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略遊戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星海爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星海爭霸類似,秉承了星海爭霸易於上手的優點,並對星海爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星海爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星海爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星海爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形部門。

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這篇文章主要是針對目前西四剛剛起步,玩家不知道該選什麽英雄而做的攻略,目前版本還不穩定,英雄強度之後可能會有大幅度調整,而且有可能有新英雄加入,因此僅供近期參考,等版本穩定後我會重新製作。這個是最高難度噩夢難度下的攻略,簡單與困難難度下玩法會有一定差異,例如艾德會變得沒有那麽強勢。此外,本排名是多人遊戲攻略,單通和本文會有較大差異,同時這也並不是輸出排名,而是多人遊戲總體貢獻排名。

值得一提的是,目前版本的英雄強度已經比較合理,新英雄整體較為強勢,這使得他們的出場率很高,舊英雄整體略弱但仍然不失特色,進入到隊伍中仍然可以發揮一定的作用。整體英雄強度和遊戲難度匹配得比較出色,最高難度下西四的英雄生存環境比較嚴苛,不過這個度把握的很好,英雄無法碾壓通關,也不會被虐的很慘,遊戲可玩性很強。

在製作這篇攻略之前,我已經將所有新英雄都完整體驗了至少一遍,舊英雄沒有完全體驗過,但是根據西方前作以及最近我在遊戲中對其它玩家玩這些舊英雄的觀察,也大致可以給出參考評價。西四發布5天,目前我在官方平台的等級為7級,排名為22名(鎮樓圖已經給出截圖),沒有刻意刷過,都是玩遊戲升上來的,這也可以側面說明本帖是有一定的依據的。

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