喜聞樂見大好評!ARPG大作《吸血鬼》沒有D加密
Focus Home Interactive和DONTNOD已通過遊戲的官方Twitter帳戶確認,ARPG新作《吸血鬼 Vampyr》不會使用Denuvo防篡改技術。 遊戲開發已經結束,早前也已經進廠壓盤,並將於6月5日如期發布。
在《吸血鬼》中,用來學習/增強技能的經驗來源之一就是倫敦市民的鮮血。玩家需要面臨“我應該殺誰”,而不是“我要不要殺”,所以挑選那些“應該”被犧牲的人顯得尤為重要,當然他也可以將市民當做血包來對待。不過隨意屠殺市民也會對當地的生態系統造成不良影響,可能會讓整個社區崩潰。
在吸取鮮血之後,Reid將獲得強力的戰鬥技能,近戰技能允許玩家貼近敵人利用利爪釋放攻擊,還有血矛可以從遠距離製造傷害。在高等級下,連吸血鬼都會畏懼一些技能。包括釋放暗影的“深淵”技能和釋放怒濤連擊的“狂暴”。
《吸血鬼》遊戲時長約15到20個小時,故事設定在1918年一戰的倫敦,從戰場歸來不久的醫生 Jonathan Reid 發現自己變成了吸血鬼。他正在醫助城裡遭受毀滅性疾病侵害的市民,還要抑製住自己的吸血衝動,設法找出變異的原因和幕後黑手。
《吸血鬼》將於6月5日發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。Steam國區售價208元,支持簡中。