動作RPG《吸血鬼》跳票至2018年春 避開年底大戰?
今日Dontnod Entertainment與發行商Focus Home Interactive宣布,旗下動作RPG新作《吸血鬼》由於一些原因,從原本11月發售跳票到2018年春季。
製作組表示,這是一個非常艱難的決定,幾周前,製作組仍然認為這款遊戲可以在年內發售,不過由於一些技術原因,製作組不得不做出了跳票的決定。
在跳票的這段時間裡,製作組有了更多的時間對這款遊戲進行打磨和調整,這款作品也被描述為“一款半開放式,極具角色扮演遊戲深度,讓玩家能充分體驗代入感的作品。”
遊戲是一款採用虛幻4引擎打造的RPG,遊戲設定為一戰英國倫敦,用戶扮演醫生Jonathan Reid,其被西班牙流感病人咬傷變成吸血鬼,遊戲包括眾多道德選擇,比如作為醫生拯救人類,還是作為吸血鬼搞破壞。
這些選擇不是非黑即白,觸及眾多灰色地帶,比如輸送血液給病人,雖能治療,但會把對方變成吸血鬼,都由玩家決定。
目前,這款遊戲延期到了2018年春季發售,玩家還需要耐心等待一段時間了。