《吸血鬼》今夏將迎來內容大更新 新增兩個遊戲模式
發行商Focus Home互動今日宣布Dontnod開發的劇情驅動動作RPG遊戲《吸血鬼》將於今年夏季晚些時候追加一次內容更新。這包括兩個新的遊戲模式,將為老玩家提供更多的重玩性,同時為新玩家帶來更多的選擇。
此外夏季更新還將帶來大量的優化調整。兩個新的遊戲模式分別是故事模式和硬核模式。故事模式弱化戰鬥,而硬核模式則難度更高。
故事模式專注於遊戲的敘事,戰鬥部分難度減小。硬核模式,顧名思義,戰鬥更加困難,玩家殺死敵人後經驗值降低,強迫玩家更依賴市民來增長實力。
目前《吸血鬼》夏季更新上線時間尚未公布。