《龍星的瓦爾尼爾》新情報:可吞噬敵人的龍之力
今天周刊FAMI通雜誌中對Compile Heart旗下的日式RPG新作《龍星的瓦爾尼爾》進行了宣傳和介紹。
首先是戰鬥部分,戰鬥將會從中層開始(以海拔論),玩家可以移動到上層或下層來進行戰鬥。玩家和敵人按照自身速度決定行動順序。行動順序會在畫面右上方進行顯示。
戰鬥中可有三名小隊成員參與,也會有支援角色。陣型會影響攻防數值。物理攻擊只能攻擊同一層的敵人,並有可能施展會心一擊。魔法攻擊不會出現會心一擊,但可攻擊任意層的敵人,而且在使用元素魔法時,可對相應元素抗性低的敵人造成額外傷害。
使用捕食技能可以“吃掉”敵人的龍,獲得它們的能力。角色在戰鬥中積攢的“恐懼”越多,就越容易吞噬龍之力。施展會心一擊或是攻擊敵人的弱點都可更快地積累恐懼。如果捕食技能施放失敗的話,恐懼計量槽將會被清空。
當恐懼計量槽達到100%的時候,三名角色可以施展快攻。如果快攻將敵人HP清零的話,將會自動施放一次成功的捕食技能。
如果角色受到攻擊的話,另一個計量槽會進行積累,這個計量槽攢滿之後,“龍之覺醒”就會被激活。角色的數值會大幅提升,還可使用專屬終結技。如果這時角色的HP處於很低的狀態,那麽其防禦力將會削弱,而攻擊力和回避率將會提升。
以下是最新公布的遊戲截圖。感興趣的玩家也可回看我們之前給大家報導的本作遊戲截圖。
《龍星的瓦爾尼爾》將於10月11日在日本發售,PS4平台獨佔。