《戰場女武神4》最新情報 新特性讓遊戲全面進化
近日《戰場女武神4》官網進行了第一波的資訊更新,公布了遊戲中故事的基本背景、系統概況以及重要登場角色的情報。
《戰場女武神》是在全世界累計銷售100萬套以上的獨創戰略RPG。其最新作《戰場女武神4》將以新的故事、新的人物,在架空的歐洲舞台通過不斷的戰爭描寫人與人之間的故事。猶如手繪一般的畫面描繪系統“CANVAS”;戰略與動作整合的嶄新戰鬥系統“BLiTZ”,這些新的特性將使本作得以全面進化。
故事背景:
征歷1935年,共和國國家連合體“連邦”與專製君主國家“帝國”把整個歐洲大陸一分為二。雖然連邦因壓倒性的物資量被壓製而持續苦戰,但為了挽回劣勢而決定向帝國首都發起急襲,發動了名為“諾桑庫羅斯作戰”的反攻作戰。庫羅德是作戰從軍的連邦軍E小隊所屬的一員,同伴之間的羈絆,寄托的思緒,各種犧牲之下,不斷衝刷著他的意志。這是一部描寫戰火之下的,悲壯而又熾熱的青春讚歌。
系統說明:
CANVAS系統
遊戲所採用的“CANVAS”系統是讓手繪的水彩插畫也活動起來的表現方式,是一種進一步追求手繪感、使其密度進一步增加、暖感遞增、並更加致密地表現的畫面表現形式。輪廓線的細節,色調的突出,斜線描繪出的影子,用文字表現出來的效果音,都帶來了獨特的遊戲世界的演出效果,並向玩家傾訴著這段故事。
BLiTZ系統
戰略與動作整合的戰鬥系統“BLiTZ”,讓本作成為系列最大規模與廣闊的地圖、顯示部門數最大的遊戲作品。
這次在4代中新兵種的登場也將在BLiTZ的支援下得到進化,炮擊和迎擊帶來的臨場感,地圖上角色的活動,擊退敵人部隊都會以真實時間製進行,讓玩家得到前所未有的奔馳於戰場的感覺。
世界觀:
故事的舞台是架空的歐洲大陸。這裡指的是們於北半球的面積最大的大陸的西部地區一帶。這裡也是以統一大陸為目標,自古以來不斷發起霸權爭奪的大地。
1800年,歐洲大陸雙皇帝為中心統治的連合國家“東歐洲帝國連合”與廢除王政的共和國國家的連合體“大西洋連邦機構”分成了東西兩大國家。兩大陣營進而圍繞著礦物資源“拉格那特”而形成了對立之勢。
征歷1935年,世界的情勢處於最緊迫的時候,帝國軍撕毀了不可侵犯條約向連邦的同盟國內進擊。至此,席卷整個歐洲大陸的史上最大規模戰爭,“第二次歐洲大戰”爆發。
做為連連邦軍E小隊隊長參加戰爭的庫羅德,在不斷地戰鬥中艱苦地贏得了勝利。但開戰三個月以來,在帝國壓倒性的物資量前連邦軍節節敗退。在結束了戰鬥,返回了據點的庫羅德,從上司那裡接到了發動大規模作戰的命令。那就是為了挽回連邦的劣勢而向帝國首都發動急襲的反攻作戰“諾桑庫羅斯作戰”。
《戰場女武神4》PS4版將於2018年3月21日發售,Switch版將於2018年夏季發售。