《戰場女武神4》截圖與情報:新作坦克更加易用
昨天世嘉在東京舉辦了一次《戰場女武神4》的前瞻活動,同時也在社交媒體上公布了大量影片截圖和關於本作的最新資訊。
首先,我們得知這款遊戲已經開發了兩年,而開發之前的醞釀時間更久。遊戲中加入了許多加利亞公國的新士兵,不僅微遊戲帶來更多視覺上的多樣性,也將製造更多爆炸。當然,每個人都有自己的弱點,所以需要玩家的正確指揮。
本作的主題是完成任務的意志力,所以各種惡劣的環境天氣也是很好的烘托 。另外本作的角色數量和多樣性也明顯多於前作,比如單單是擲彈兵一個職業,就有六個不同的人物角色。
本作中沒有加入劍術家的職業,未來的DLC中也不會有。這主要是因為《戰場女武神4》的地圖要比前作大很多,所以沒有近戰職業的生存太空。
雖然有許多原作的人物角色都將收錄於追加DLC,但是《戰場女武神3》中的Kurt等人並不會登場。因為《戰場女武神4》的時間設定在《戰場女武神3》發生之前。
操縱坦克花費的行動點數從兩點降低到了一點。玩家在前所中並沒能充分使用坦克,就是因為行動點數消費太高,所以開發組想要讓坦克的使用率更高,就降低了行動點消費。
本作並沒有計劃推出預購獎勵和限量版獎勵追加DLC內容,而是會在遊戲正式發售以後推出DLC,製作組會在晚些時候中宣布DLC內容。
製作組希望能夠兌現承諾,不枉玩家等待這麽長時間,並希望玩家能夠通過本作體驗到跌宕起伏的戰爭史詩。
本作採用最新版CANVAS渲染引擎,專門根據PS4硬體設計。現場有記者提問Switch版會提供怎樣的畫質,製作組表示他們現在無法回答,但他們會全力以赴。
目前社交媒體上的試玩體驗一致表示,本作很大程度上都保留了第一部作品的體驗和手感,十分令人滿意。另外值得注意的是這次活動上展出的並不是試玩demo,而是完整的PS4零售版,所以這也說明本作現在已經完成了壓盤的工序,鐵定不會跳票了。
《戰場女武神4》預計3月21日首發登陸日本地區PS4平台,稍後登陸其他地區PS4和Xbox One平台,預計今年夏季登陸Switch平台。
現場屏攝影片:
現場屏攝截圖: