遊戲資訊
傳說之下 Undertale
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC PS4 掌機
  • 開發: tobyfox
  • 平台: 發售:2015-09-15
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 日文
《傳說之下 (Undertale)》是由tobyfox製作發行的一款RPG遊戲,遊戲中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否則便會永遠困在此處。 遊戲背景: 很久以前,地球由兩個種族均等統治著,分別為人類和怪物。一日,戰鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅逐到地下世界,並由七位術士設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山(Mt. Ebott)進入下界,而須至少需要人類與怪物的靈魂各一個才可離開下界。在故事開始前,沒有一個人類活著離開下界過,使伊波特山有登山者有去無回的傳聞。 怪物被困在地下世界中,由Asgore Dreemurr統治。怪物死亡後軀體會立即化為灰燼,不留下靈魂或屍體。怪物的靈魂遠沒有人類強大。 遊戲玩法: 雖然玩家可以和怪獸搏鬥,但是完全可以避免所有戰鬥。這取決於玩家是否采取和平主義的遊戲態度。 如果選擇戰鬥的話,將會發現該作品的戰鬥系統是非常特別的,不是回合製或者其他常見類型,而更像是砍砍砍。躲閃系統是非常重要的,因為有些敵人攻擊會直擊玩家角色的心髒,當你落入箱子陷阱的時候,必須計算好攻擊和躲閃時間,否則就會瞬間被秒殺。 如果不打的話,就有一種非常奇葩的破關方式:和所有怪物抱抱。連最大和最恐怖的boss級別敵人也是如此,甚至在後期和其中一兩個約個會也不是什麽奇怪的事情。

傳說之下戰鬥系統介紹 傳說之下寬恕的作用

3dmgame

戰鬥系統

在遇敵之後,界面下方有四個選項。分別為攻擊,動作,物品,寬容。

點擊“fight”進入攻擊畫面,形式和節拍音遊差不多,在白色條紋從左向右移動時,在中間處確定打出最大傷害。

除了殺死怪物之外,玩家還可以在“act”動作選項中選擇相對的行為,選擇之後怪物會做出相應的反應,用文字或者畫面展現在上方的對話框中。

在選項中,玩家們可以選擇查看,恭維,威脅的選項。

在“item”物品欄中可以在戰鬥裡選擇使用物品,比如使用恢復性的血藥。

在“mercy”寬容選項中,可以選擇放過怪物,因為遇到的怪物中,有一些是不存在威脅性的,這時候玩家就擁有了更多了選擇,放過它不失為其中之一。

而遊戲在地方攻擊的時候,玩家們需要通過在一定時間內躲避彈幕的方式來進行防守,如果被彈幕擊中則會扣除相應的血量。

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