遊戲資訊
雙點醫院 Two Point Hospital
  • 發售: 2018-08-30 (PC)
  • 發行: SEGA
  • 開發: Two Point Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由製作發行的模擬經營類遊戲,本作為1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。等到你醫療帝國的非凡實力征服了全世界,即可參與協作研究項目,對雙點縣的全球醫療社群做出貢獻;或者在競爭激烈的多人挑戰中展示你的醫療實力。

《雙點醫院》診斷區科室布局規劃指南

《雙點醫院》診斷區科室與全診科室息息相關,這塊區域的建設同樣十分的重要,要如何做出一個好的規劃呢,下面小編就為大家帶來一篇“蜘蛛人的朋友”分享的診斷區科室布局規劃指南,希望對各位有所幫助。

《雙點醫院》診斷區科室布局規劃指南

診斷區科室布局規劃指南

診斷全同樣和全診科室一樣,是個人滿為患的地方。就算全診科室區建設好了。如果診斷區一塌糊塗,你會發現。病人又會出現和我在樓上說的那樣,哇呀呀一片不知道在幹嘛。前期我們的診斷設備少,效率低,但是這不妨礙我們病人的診斷。在後面的醫療隊伍建設中我會詳細說明。另外一個病人來到醫院之後,在診斷數值超過你所設置的診斷率之後,才會去找相應的治療科室區治病。所以,在概覽一欄的政策裡,前期我們可以把診斷率設置成50%就讓病人去治病,這樣可以加快進程,提高收入,病無論治好與否,錢總是會付帳的,這就可以了。雖然會影響治愈率,但是等中後期我們緩過來,再調回來就可以了。

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