遊戲資訊
雙點醫院 Two Point Hospital
  • 發售: 2018-08-30 (PC)
  • 發行: SEGA
  • 開發: Two Point Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由製作發行的模擬經營類遊戲,本作為1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。等到你醫療帝國的非凡實力征服了全世界,即可參與協作研究項目,對雙點縣的全球醫療社群做出貢獻;或者在競爭激烈的多人挑戰中展示你的醫療實力。

《雙點醫院》 圖文關卡全流程攻略 全三星通關流程

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《雙點醫院》 圖文關卡全流程攻略 全三星通關流程

遊戲名稱:雙點醫院

英文名稱:Two Point Hospital

遊戲類型:模擬經營類(SIM)遊戲

遊戲製作:Two Point Studios

遊戲發行:SEGA

遊戲平台:PC

發售時間:2018年8月29日

官方網站:https://www.twopointhospital.com

遊戲介紹

《雙點醫院》是一款模擬經營遊戲,是《主題醫院》的精神續作。遊戲的主旨是打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Microsoft Windows 7 64-bit

處理器: Intel Core i3 6100, or equivalent AMD

記憶體: 4 GB RAM

圖形: NVIDIA Geforce GT 1030, 2GB (Legacy: NVIDIA GeForce GTX 460), or AMD RX550, 2GB (Legacy: AMD Radeon HD 6850). Integrated Graphics TBD

DirectX 版本: 11

存儲太空: 需要 6 GB 可用太空

附注事項: Read more about min spec for integrated graphics cards HERE

全三星通關流程

霍格思波特

霍格思波特作為教學關,整體難度較低,場地開闊工整,擺放要求不高。

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一星都是些基礎教程,這裡不多說。

二星要求也容易達成,治愈25個病人和賺錢由於初始榮譽不高來的病人不多,需要花些時間。

治愈病人涉及到治愈率的問題,當科室裡的醫生專業技能較好和設備等級較高,治愈率也會越高。

每次成功的治愈都會給醫院帶來聲譽值。

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三星除了治愈病人及賺錢外多了個醫院價值目標,只要按部就班擴大醫院規模,當房間、員工、設備數量穩步上升也很容易達到。

擴張科室數量的時候要結合目前的需求和財務狀況,也不要擴展的過猛使醫療資源過剩還白白增加成本。

隨著聲譽的增長,病人自然會越來越多,根據需求擴展醫院規模會提升醫院等級,也會帶來更多的病人,這是一個良性循環。

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下牛鎮

下牛鎮場地同樣很優良,這關解鎖了精神病科室和設備更新功能。精神病科室需要掌握精神科執照的醫生才能勝任。

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一星要求很容易達成,這裡多出一個新內容-建造第二座建築。當醫院原始場地旁有土地出售的時候就可以購買蓋第二座建築。

第2座建築沒有必要很早開,但本作醫院經營非常寫實-賺錢容易且快,所以資金運營上也沒太高要求。

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二星要求是一星的進階版,需要買下第三座建築,有錢這都不是問題,更新2台機器需要有更新機械技能的勤雜工。在雇傭的時候注意挑選一下。

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三星多了治愈率和醫院吸引力的要求。

雇傭的時候多選擇一些等級高的員工,把專業對口的放在相應的科室。所有能更新的醫療設備都升下級,70%的治愈率很容易就能達到了。

如果已經解鎖了培訓房間,自己動手培養想要的專業人才也是個方法,不過會費事一些。

醫院吸引力只需要在太空內全覆蓋綠植和海報就能輕易達到。

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拍馬鎮

拍馬鎮初始場地略小,但還算工整,同樣有待出售地塊可擴建,這關會解鎖培訓相關內容。

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一星條件比較簡單,但新出現了員工士氣的概念。員工士氣會影響員工工作效率,當士氣低到一定程度員工會提出離職。

要求的55%員工士氣雇傭完就能自動達到。關於提升員工士氣的方法,在本關三星要求中再具體說。

培訓的時候注意查看培訓人員的效率,選擇教授速度快的培訓師能大大減少培訓時間,節約人力成本。

當員工的工作經驗到達更新要求的時候就可以選擇晉升員工,晉升後的員工整體素質會有提高且能多學習一項技能。相對的你需要多付給他薪水。

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二星提出了更多的培訓要求和晉升要求,隨著醫院規模擴大雇傭了更多的員工,這些都不是問題。普通的關卡在培訓人員的時候一次性盡量不要太多,以免導致在班人數太少影響正常運轉。

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三星要求多了個75%的員工士氣,正常不做任何動作,員工士氣會在55%-60%之間浮動。

提升員工士氣的方法有很多,舒適的員工休息室,休息室內提供食物及飲料販賣機,乾淨整潔的工作環境,滿足他們漲薪的願望等等,甚至可以單獨查看每個員工的不滿意的點在哪做針對性的調整。

但筆者試了諸多方法,還造了4級豪華員工休息室,提升效果始終不是很好,提到70左右就上不去了,最後直接在薪水表裡把所有員工的薪水上漲30%左右(臉變成綠色笑臉)立馬士氣唰唰的上去了。不由感歎,真寫實啊。

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