《雙點醫院》內置Debug控制台開啟方法 怎麽開啟遊戲內置的Debug控制台
在PC遊戲中,很多廠商或是出於降低遊戲難度迎合新人玩家,亦或是為了增加遊戲的可玩性,加入了控制台的功能。但很遺憾的是,在雙點醫院這款遊戲中,廠商並沒有給玩家們提供官方的控制台,但這並不意味著我們就開啟不了控制台了,我們可以通過修改遊戲中的一些檔案來達成開啟控制台的效果,具體要怎麽操作,用各位玩家的雙眼來見證一下吧!
內置Debug控制台開啟方法
簡單說下方法,理論上此修改方法應該全版本通用,但是我隻下載了最初的版本,因為第1版我玩著沒什麽問題,現在二周目,所以就沒更新。
另外也不知道Assembly-CSharp-firstpass.dll檔案是否是各位玩家的對應版本檔案,版本不同,直接覆蓋肯定會出問題。還是按自己當前的版本,自己改最靠譜。
準備工作
首先備份2個檔案,TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll和TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll。並且下載安裝dnSpy:下載地址
這次要多備份1個Assembly-CSharp-firstpass.dll,因為我們要修改這個檔案。
Assembly-CSharp.dll改多了,沒想到這次會在Assembly-CSharp-firstpass.dll裡。
修改教程
1、首先選中Assembly-CSharp-firstpass.dll依次展開
UnityConsole >> ConsoleCommandsDatabase >> RegisterCommand 函數,如圖
你看到的這個函數應該是空的,而我這裡是改好的,編輯函數,加入下面這句話,重新編譯即可。
ConsoleCommandsDatabase.Database[command] = new ConsoleCommand(command, description, usage, callback);
如果編譯沒出任何錯誤,那麽保存他就可以了。
2、接下來Assembly-CSharp.dll依此展開
TH20 >> App >> .ctor
如圖,點擊編輯方法
去掉圖中所示的這行代碼
base..ctor();
並且在函數參數末尾加入
: base()
如圖
這句函數參數尾加: base似乎不寫也行,但是按照C#的寫法應該是寫上的。
接下來按Ctrl + F搜索字元串
consoleController.ToggleKey
來到如圖
把這句的KeyCode.None改為
KeyCode.BackQuote
如圖
這是1前面的那個~那個鍵,是許多自帶控制台調式遊戲的默認鍵,當然你也可以改成其他任何你喜歡的快捷鍵。
全部搞定後點右下角的編譯按鈕,如果沒有任何錯誤,保存,再進遊戲,按~鍵即可調出控制台。
如果你覺得以上操作太過繁瑣,小編還為你帶來了已經修改過的檔案,將其替換即可開啟遊戲中的控制台,下載地址:點我進入