遊戲資訊
雙點醫院 Two Point Hospital
  • 發售: 2018-08-30 (PC)
  • 發行: SEGA
  • 開發: Two Point Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由製作發行的模擬經營類遊戲,本作為1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。等到你醫療帝國的非凡實力征服了全世界,即可參與協作研究項目,對雙點縣的全球醫療社群做出貢獻;或者在競爭激烈的多人挑戰中展示你的醫療實力。

《雙點醫院》員工全正面狀態效果一覽

《雙點醫院》當中的員工都會有很多不同的屬性狀態,當然也是有很多正面狀態的,這些正面狀態顧名思義,就是能夠給員工帶來各種加成效果,從而使員工工作更加的效率,能夠獲得的利潤也就越高,當然正面效果當中也是有很多不同種類的,那麽來看看到底有哪些正面狀態吧!

《雙點醫院》員工全正面狀態效果一覽

員工全正面狀態效果一覽

精神煥發(活力(體力)80%以上):

醫生、護士:治療、診斷、研究、速度、幸福度各增加10%

勤雜工:維護、更新增加20%,速度增加10%

助理:客服增加20%,速度增加10%。

開心(幸福度90%以上):

醫生、護士:治療、診斷、研究增加10%

勤雜工:維護、更新增加20%

助理:客服增加20%。

環境影響:

1星房間:無影響

2星房間:增加5%幸福度

3星房間:增加10%幸福度

4星房間:增加20%幸福度

5星房間:增加30%幸福度

環境美觀(員工):增加0%~20%幸福度,視周圍裝飾物和植物數量決定

環境美觀(病人):每個月增加1%~12%幸福度,視周圍裝飾物和植物數量決定。

生理影響:

不錯的食物:咖啡廳吃喝,增加10%幸福度(一邊吃喝一邊增加)

能量提振:7天內體力值不減,有2個月冷卻時間(與咖啡因提振共享冷卻)

咖啡因提振:7天內體力消耗降低,有2個月冷卻時間(與能量提振共享冷卻)

奢侈飲料:喝奢侈飲料增加10%幸福度

奢侈零食:吃奢侈零食增加10%幸福度

思想影響:

工資高:工資漲幅10%~20%後,增加20%幸福度

工資過高:工資漲幅20%~30%後,增加40%幸福度

治愈一位病人:增加10%幸福度

評價:

體力、幸福度到底有什麽影響,從這些數據就能看出來了;

房間等級、環境美觀僅影響幸福度;

食物、工資什麽的都影響幸福度;

總的來說,幸福度波動比較大,保持到90%以上有加成,但更重要的還是體力。

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