遊戲資訊
雙點醫院 Two Point Hospital
  • 發售: 2018-08-30 (PC)
  • 發行: SEGA
  • 開發: Two Point Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由製作發行的模擬經營類遊戲,本作為1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。等到你醫療帝國的非凡實力征服了全世界,即可參與協作研究項目,對雙點縣的全球醫療社群做出貢獻;或者在競爭激烈的多人挑戰中展示你的醫療實力。

《雙點醫院》全三星小技巧攻略心得

在《雙點醫院》中,玩家的終極目標就是在全關卡三星。因此我們要治愈許許多多的病人以及完成相對應關卡的任務。這就對玩家的運營能力有著很高的要求。下面小編將帶來《雙點醫院》全三星小技巧攻略心得,希望能幫到大家。

《雙點醫院》全三星小技巧攻略心得

這幾天把所有的地圖全部三星通關了,而且一點沒修改,基本上沒有什麽壓力。

下面列一點簡單的小技巧:

醫院發展的思路

1、 營收的關鍵全科診室要有高的診斷率,這直接影響到整體的治愈率。所以全科的發展思路如下:

前期迅速建二到三個全科診室,並放入零技能點或是一技能點的醫生開始培養。這些醫生會很快長到三星。所以最好是零技能點,這樣會很快長到三星的純全科醫生。

等有錢了,就開始把全科診室擺滿藥櫃,升到五級,這點很重要。不放藥櫃的全科診斷力仍然不夠。

等再有錢了,就擴張全科到五個。實際上全科診室很便宜,藥櫃也不貴,有錢了就可以擴張。這是整個遊戲繼續發展的基礎。

2、精神病科有一到兩個,醫生從零開始培養的五星足以,可以適當地分擔賺錢和衝治療人數及治愈率方面的壓力。精神病科在這幾個方面都有比較好的表現。

3、每個地圖前期都要建核磁共振及DNA實驗室,這兩個科室能夠加到2-3星的治療或是診斷技能即可,可以直接招。後期錢花不完了可以各建兩個。這兩是賺錢主力。

4、其它的診斷科室一個也不要建,這些科室佔用病人流量,費時間而且賺不到錢。多了就把遊戲拖跨了。

5、其它的治療科室,只要有錢了,就可以建,多多益善,可以穩定地賺錢。

6、護士可以全部培養治療方向,一旦護士全三星或是四星左右了,則就不用愁治愈率了。

7、重點:招人一定要慎重,前期千萬不要招多了,也不要招貴了。

前期星級多的人一般都非常貴,所以,剛開局時,招0點技能的,是最好的。這時候開銷不大,賺錢速度足夠,而且可以很快地賺到更新點數,快速成長為高階醫生。

醫生配備一般是

每個全科各一個,一共最多四到五個。

核磁一個,DNA一個,這些都是固定的。

精神病科一到二個。

再加二到三個治療方面的醫生即可。

有手術要求的,再招一個固定的手術醫生。

所以最多十一個左右的醫生就夠了。

護士

小地圖,快速過關的地圖,每個病房一個護士就夠了。

病房有普通病房和骨科病房這兩種,是可以加人手的。

在後期可以加到四個,但成本比較大。一般一到兩個人也就足夠了。

其它的配二到四個治療方向的護士即可,屬於所有其它科室共享的。

注射室配一個專用護士。

只要控制住工資開銷和治療的治愈率,這個遊戲就非常好打了。賺個幾千萬不是問題。

8、要想有良好的士氣,各方面配置好了:

冷氣機或是暖氣覆蓋到所有範圍。

植物覆蓋到所有範圍。

有吃的有喝的。

有廁所。

醫生長久待的科室比如全科和核磁,DNA,精神病,病房,都搞到五星。

這樣士氣就不會低。整個醫院運轉良好,收入也穩定。

對於士氣要求高才能過關的,比如85%, 95%這種,

加工資加到笑臉。

把所有當時顯示餓肚子的全拎出來扔到休息室,則很快就可達到士氣要求。

我一般過完關後,病人流量也就在70左右。

如果想要更高,多建幾個接待台,提高醫院聲譽則可。但很容易造成病人卡住,遊戲搞不好就要崩潰了。

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