遊戲資訊
雙點醫院 Two Point Hospital
  • 發售: 2018-08-30 (PC)
  • 發行: SEGA
  • 開發: Two Point Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由製作發行的模擬經營類遊戲,本作為1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。等到你醫療帝國的非凡實力征服了全世界,即可參與協作研究項目,對雙點縣的全球醫療社群做出貢獻;或者在競爭激烈的多人挑戰中展示你的醫療實力。

《雙點醫院》員工全負面狀態效果一覽

《雙點醫院》之中員工也是會有很多負面狀態效果的,負面狀態效果的意思也很明確,與正面效果相反,帶給員工各種反向加成,並且屬性值越高所帶來的負面效果就越高,這些負面狀態效果基本百害無一益,如果員工出現這些狀態,那麽你就需要時刻注意了、

《雙點醫院》員工全負面狀態效果一覽

員工全負面狀態效果一覽

培訓影響:

想要接受培訓:晉升後沒有被培訓,減少5%~10%幸福度

活力(體力)影響

疲意:活力20%以下時,減少20%幸福度

筋疲力盡:活力(體力)為0的時候,減少50%幸福度,治療、診斷減少20%

幸福影響:

悶悶不樂:減少10%幸福度

不開心:幸福度為0的時候,減少20%速度,冶療、診斷減少10%

環境影響:

環境醜陋、非常無聊(員工):減少1%~10%幸福度

環境醜陋、非常無聊(病人):每個月減少1%~12%幸福度

冷(員工):缺少暖氣時,減少1%~10%幸福度

冷(病人):缺少暖氣時,每個月減少1%~12%幸福度

熱(員工):暖氣太多時,減少1%~10%幸福度

熱(病人):暖氣太多時,每個月減少1%~12%幸福度

生理影響:

想要上廁所:減少1%~10%幸福度

非常渴、非常餓、憋不住了(員工):減少1%~10%幸福度

非常渴、非常餓、憋不住了(病人):每個月減少1%~12%幸福度

打噴嚏:衛生低於20%時,有幾率獲得,速度減少10%

惡心想吐:衛生低於20%時,有幾率獲得,降低環境美觀

衛生不佳:衛生20%以下

鹹味悠長:口渴增加45%

思想影響:

工資過低:減少25%幸福度

對薪酬憤憤不滿:減少50%幸福度

治死一位病人:減少10%幸福度

效果不明:

健康不佳:即將死亡,需要趕快救治

有人死了:目睹死亡

怕鬼:目睹鬼魂(驚嚇逃跑,什麽也不做)

無聊:沒有娛樂設施

不開心:即將離開醫院

心動了:愛上其他員工

惱怒:被有討厭鬼厲性激怒

評價:

負面狀態基本都是正面狀態的相反數據,但額外增加了廁所相關、培訓相關的一些debuff,負面狀態的懲罰往往更多,因此請一定要讓員工們幸福啊!

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