遊戲資訊
雙點醫院 Two Point Hospital
  • 發售: 2018-08-30
  • 發行: SEGA
  • 開發: Two Point Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由製作發行的模擬經營類遊戲,本作為1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。等到你醫療帝國的非凡實力征服了全世界,即可參與協作研究項目,對雙點縣的全球醫療社群做出貢獻;或者在競爭激烈的多人挑戰中展示你的醫療實力。

《雙點醫院》治愈率怎麽提高 治愈率公式的基礎研究

《雙點醫院》中要想提升病人的治愈幾率就不得不考慮治愈率這個數值了,有具體的數值就好辦了,通過特定的方法就能夠提升這一數值,讓更多的病人成功得到治療。今天小編就為大家帶來遊戲中的治愈率公式詳解,了解了具體原理就能夠更好的進行遊戲了。

《雙點醫院》治愈率怎麽提高 治愈率公式的基礎研究

點開正在治療或排隊等待治療的病人,有個【預估治愈率】,上限99%;

下面有4個狀態條,分別是【疾病難度】、【診斷準確率】、【員工技能】、【更新 / 器械加成】。

先給答案:公式如下:

【預估治愈率】= 99%*(【診斷準確率】 - 【疾病難度】 + (【疾病難度】*(【員工技能加成】+【更新 / 器械加成】/2)))

先分解一下:

最基礎的治愈率 = 99% *(【診斷準確率】) ,■■■如果疾病難度為0,診斷100%,那就是99%的治愈率。

【疾病難度】則是你更新醫院,培養醫護人員的動力所在,尤其是後期很多疾病的難度都很大。

如果治療加成能達到或超過100%,在診斷100%的前提下,該病的治愈率依然能升到99%。

進階的治愈率 = 99% *(【診斷準確率】-【疾病難度】+【疾病難度】* 治療加成 )

治療加成 = 【員工技能加成】+【更新 / 器械加成】/2 ,■■■最終的治療加成上限100%

【員工技能加成】 = 員工等級/星級 *10%基礎提升 + 員工技能加成(不同技能10、15、20不等)

【更新 / 器械加成】/2,

■■■這個是指按更新狀態條算的,醫療器械每更新一次,加成提升25%,但狀態條顯示是50%,升兩次顯示100%

■■■另外,藥櫃、牆掛顯示器,也是顯示在這一欄,依然是翻倍顯示,每增加1個,這個數值+2。

結論:

結論1:診斷準確率直接影響治療效果,把50%診斷的病人拉去治療,在其它配備全滿的前提下,最高只有50%的治愈率。【那些用Mod,50%、70%即可確診的,要留意了】

結論2:疾病難度越大的病,越依賴一個好的醫生或護士,有興趣手動調節的前提下,應當把高級別的醫護人員調配到高難度病症的治療間去。

結論3:真正的後期,有【可更新的醫療器械】的房間,其實應該是不愁治愈率的,50%的器械+3星級*10%+2個基礎技能*10%,是很容易達到的。即便是外科手術室,4星級*10%+4級外科技能60%,也有100%加成了。

結論4:參照結論3,在【可更新的醫療器械】的房間裡,幸苦培養的4星級4技能小人,和隨手招來的5星級垃圾技能小人,效果應該是一樣的,雖然工資可能不同。

結論5:參照結論4,培養純種技能小人實際意義不大的前提下,小人的屬性,以及減體力消耗等技能,就變得更有意義了。

關於診斷率,由於遊戲中並沒有顯示出來的數據可以作為參考,我無法推斷

但一般來說,應該是和治愈率公式異曲同工的,而器械更新和醫護等級是有上限的,除【全科】、【精神科】、【病房】外,其它診斷科室不必追求極致。

診斷率公式,疾病難度的影響力依舊很大,可能還會有些隨機數在裡面,導致後期疾病病人,在跑遍了所有科室之後,確診率依舊很低。

不知道有沒有大神,能解析出診斷率的正確公式來。

在遊戲每局的大前期,一個5星技能雜亂的醫生,比一個2星級1級專業技能的醫生,數值更強,

而且適用性廣得多,各個診斷、治療科室都能跑,效果還不差(至少也有50%加成)。

這就是那些退休老專家的價值所在,【工資除外】