《雙點醫院》遊戲要點匯總
《雙點醫院》是一款非常有趣的模擬經營遊戲,不少玩家都沉浸在遊戲世界中無法自拔。對於新手玩家來說,對於這個遊戲還只有一個初步的了解,對於遊戲內的一些機制還不是很清楚,今天小編就為大家帶來由“zx121zx1211”整理的雙點醫院遊戲要點匯總,一起來看看吧。
1、玩雙點醫院之前一定要定鬧鐘。切記!這是最重要的一條忠告,沒有之一。
2、雙點醫院初期要求配置並不高,我用了8年的筆電也照樣帶的動。後期必然會非常卡,因為每一個病人和每一個員工都是獨立計算行走路徑等等數據,對CPU會造成比較大的壓力。
3、K幣優先解鎖的重要道具前三名:藥櫃(+1治療及診斷),金獎章(增加房間吸引力等級),解刨圖(增加1培訓效率)
4、雙點醫院裡,主要的收入來源是檢查和治療的費用,每個病人都會經歷以下階段:全科-檢查-全科(如果沒有診斷出來,重複檢查直至診斷出來病症)-治療-走人。
5、玩法建議:入手的話,先1星難度過關,等到1星難度比較吃力過不去的時候:(比如公立醫院那一關)回頭來把研究做好,嘗試3星通過之前完成的關卡。
6、過道最好兩格寬,最盡頭只有一個不重要科室的話,1格也行。(走廊盡頭可以設定比如培訓室,或者不排隊的少人的科室)見縫插針擺放以下物品:洗手液,綠植,冷氣機或暖氣。排隊人比較多的地方,設定座椅及遊戲機。每個區域至少4套吃喝販賣機。大量的垃圾桶。
7、關於科室內的擺放和科室面積,以下是每個科室必備的:咖啡機,糖果販賣機,垃圾桶,冷氣機或暖氣,綠植,椅子(一人一把)。有治療器械或者檢查器械的科室,記得擺放滅火器,不然你價值幾萬的3級設備被燒壞,哭都來不及。
8、遊戲策略的核心:做好選擇題
選擇在什麽時候培訓哪個人
選擇在哪裡擺放你的科室
選擇優先做哪個治療科室
選擇雇傭或者不雇傭哪個人
選擇治療病人或者送病人回家
9、關於醫院價值
醫院價值取決於你的賺錢能力。一個每個月虧損的醫院,價值會持續下跌。
10、關於咖啡廳
咖啡廳這個東西,大神都說好,小白都說差。我個人建議:如果要造咖啡廳,盡可能每個區域都做,如果不做咖啡廳,那就一個都不要做。就算不給病人用,也不要做。安心做一個小白,也比做了咖啡廳之後所有科室都開始排隊遊戲崩盤好。
11、關於培訓室:不要太大,最小面積就行。3-5張桌子,地上放滿+1培訓效率的骷髏架,牆上鋪滿+1效率的解刨圖,基本上就可以了。可以選擇多做幾個培訓室同時開始不同的培訓科目。
12、關於行銷:首先可以確定的是,並不是你行銷哪個科室就一定會有相關症狀的病人來。行銷科室的成功率和醫院的聲譽有很大關聯,和相關科室的治療成功率也有很大關聯。一個聲譽極差的醫院,行銷重點治療科室,3個月行銷期過了也沒來1個病人,是會出現的。
招聘行銷的效果就是別的人員招聘,20天刷新一個,行銷的招聘,10天或者更短時間一個。
13、病人無聊怎麽辦:遊戲機。
14、工人不開心怎麽辦:休息室裡放沙袋。有條件的可以給科室裡也放。
15、幸福度低怎麽辦:用最高級的販賣機,價格調整到最低。每個區域至少4個。
16、關於診治一體化科室的選擇:
前期可以選擇不要做診治一體化科室,比如DNA,精神科,病房;
因為診治一體化科室是排隊之源;
如果非要給一個指標,全圖地皮開了超過70%,再選擇做診治一體化科室。而且要做就要診治一體化全部放在一起,不要和單純診斷或者單純治療的混放;
而且,離診斷區和接待區都不要太遠;
不然,等著DNA和神經科排隊吧。
17、某個檢查科室排隊,其他檢查科室沒人怎麽辦:
關閉排隊的檢查科室,強行分流;
大神們給的解釋是因為病症的治療難度不同,以及全科診斷技能的高低,導致經過全科判斷的病人有可能會集中向一個科室排隊診斷。所以會出現這個情況;
那,我基本上是同意的。